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原创 unity使游戏对象利用插值朝向另一个游戏对象

2018-10-07 09:49:46 413

原创 SendMessage,SendMessageUpwards和BroadcastMessage

SendMessage(方法名,可选参数(默认为null)),通过游戏对象调用SendMessage方法,将消息传递给该游戏对象下脚本中的方法。该游戏对象下所有脚本中名称相同的方法都会执行。如果不通过游戏对象调用则默认为当前脚本所在的游戏对象。可以通过SendMessage方法传递一个object类型的参数。被传递消息的脚本必须继承MonoBehaviour SendMessageUpwa...

2018-10-06 16:07:33 961

原创 XmlDocument类的常见使用

XmlDocument类1、DocumentElement属性返回根标签(不是根节点)。2、XmlElement继承自XmlNode。可以通过XmlElement类对象获取属性的值,将XmlNode对象通过向下转型为XmlElement对象,在通过XMLElement对象获取属性值。GetAttribute(属性名)方法可以通过属性名访问某一个属性。3、Load方法可以通过路径加载Xm...

2018-09-07 17:07:33 1778

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