中介者模式

中介者模式

中介者模式(Mediator Pattern)是用来降低多个对象和类之间的通信复杂性。这种模式提供了一个中介类,该类通常处理不同类之间的通信,并支持松耦合,使代码易于维护。中介者模式属于行为型模式。

意图

用一个中介对象来封装一系列的对象交互,中介者使各对象不需要显式地相互引用,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互。

主要解决

对象与对象之间存在大量的关联关系,这样势必会导致系统的结构变得很复杂,同时若一个对象发生改变,我们也需要跟踪与之相关联的对象,同时做出相应的处理。

何时使用

多个类相互耦合,形成了网状结构。

如何解决

将上述网状结构分离为星型结构。

关键代码

对象 Colleague 之间的通信封装到一个类中单独处理。

应用实例
  1. 中国加入 WTO 之前是各个国家相互贸易,结构复杂,现在是各个国家通过 WTO 来互相贸易。
  2. 机场调度系统。
  3. MVC 框架,其中C(控制器)就是 M(模型)和 V(视图)的中介者。
优点
  1. 降低了类的复杂度,将一对多转化成了一对一。
  2. 各个类之间的解耦。
  3. 符合迪米特原则。
缺点

中介者会庞大,变得复杂难以维护。

使用场景
  1. 系统中对象之间存在比较复杂的引用关系,导致它们之间的依赖关系结构混乱而且难以复用该对象。
  2. 想通过一个中间类来封装多个类中的行为,而又不想生成太多的子类。
注意事项
  1. 不应当在职责混乱的时候使用。
图示

在这里插入图片描述

示例

我们通过聊天室实例来演示中介者模式。实例中,多个用户可以向聊天室发送消息,聊天室向所有的用户显示消息。

在这里插入图片描述

#include "pch.h"
#include <stdlib.h>
#include <iostream>

class IUser
{
public:
    virtual void SendMessage(std::string message) = 0;
    virtual std::string GetName() = 0;
};

class ChatRoom
{
public:
    static void ShowMessage(IUser* user, std::string message)
    {
        std::cout << user->GetName().c_str() << " : " << message.c_str() << std::endl;
    }
};

class User : public IUser
{
public:
    User(std::string name)
    {
        this->name = name;
    }

    virtual std::string GetName()
    {
        return name;
    }

    void SetName(std::string name)
    {
        this->name = name;
    }

    virtual void SendMessage(std::string message)
    {
        ChatRoom::ShowMessage(this, message);
    }

private:
    std::string name;
};


int main()
{
    User robert = User("Robert");
    User john = User("John");
    User bob = User("Bob");

    robert.SendMessage("Hi! John! Hi! Bob");
    john.SendMessage("Hello! Robert! Hello Bob!");
    bob.SendMessage("Hey! Robert! Hey John!");
}
>>>
Robert : Hi! John! Hi! Bob
John : Hello! Robert! Hello Bob!
Bob : Hey! Robert! Hey John!
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