JavaScript03

JavaScript03

1.函数

**方法:**对象(属性、方法)

函数

1.1定义函数
//Java
public 定义函数类型 方法名(){
	return 返回值
}

定义方式一

//绝对值函数javascript
function abs(x){
    if(x>=0){
        return x;
    }else{
        return -x;
    }
}

一旦执行到return代表函数结束,返回结果

如果没有执行return,函数执行完也会返回结果,结果就是undefined

定义方式二

var abs = function(x){
    if(x>=0){
        return x;
    }else{
        return -x;
    }
}

function(x){…}这是一个匿名函数,但是可以把结果赋值给abs,通过abs就可以调用函数

方式一和方式二等价

调用函数

abs(10)
abs(-10)

参数问题:JavaScript可以传任意个参数,也可以不传递参数

参数是否进来的问题?假设不存在参数?

var abs = function(x){
    //手动抛出异常
    if(typeof x!=='number'){
        throw 'Not a Number';
    }
    if(x>=0){
        return x;
    }else{
        return -x;
    }
}

假设存在多个参数

var abs = function(x){
    console.log("x=>"+x);
    
    for(var i = 0; i<arguments.length; i++){
        console.log(arguments[i]);
    }
    if(x>=0){
        return x;
    }else{
        return -x;
    }
}

arguments是一个js免费赠送的关键字,代表传递进来的所有的参数是一个数组

问题:arguments包含所有的参数,我们有时候想使用多余的参数来进行附加操作,需要排除已有参数

rest

以前:

if (arguments.length>2){
    for (var i = 2;i<arguments.lenhgth;i++){
        //...
    }
}

ES6引入的新特性,获取除了已经定义的参数之外的所有参数

function aaa(a,b,...rest){
    console.log("a=>"+a);
    console.log("b=>"+b);
    console.log(rest);
}

rest参数只能写在最后面,必须用…标识

1.2变量的作用域

在JavaScript中,var定义变量实际是有作用域的

假设在函数体中声明,则在函数体外不可以使用(闭包)

function qj(){
    var x = 1;
    x = x+1;
}
x = x+2;

如果两个函数使用了相同的变量名,只要在函数内部,就不冲突

function qj(){
    var x = 1;
    x = x+1;
}
function qj1(){
    var x = 1;
    x = x+1;
}

内部函数可以访问外部函数的成员,反之不能

function qj(){
    var x = 1;
    x = x+1;

function qj1(){
    var y = x+1;
}}

假设内部函数变量和外部函数的变量,重名

function qj(){
    var x =1;
    function qj2(){
        var x ='A'
        console.log('inter'+x);//outer1
    }
    console.log('outer'+x);//innerA
    qj2()
}
qj()

假设在JavaScript中函数查找变量从自身函数开始,由内向外查找,假设外部存在这个同名的函数变量,则内部函数会屏蔽外部函数的变量

提升变量的作用域

function qj(){
    var x = 'x'+y;
    console.log(x);
    var y = 'y';
}

结果:xundefined

说明:js执行引擎,自动提升了y的声明,但是不会提升变量y的赋值;

function qj(){
    var y;
    var x = 'x'+y;
    console.log(x);
    var y = 'y';
}

这个是在JavaScript建立之处就存在的特性,养成规范:所有的变量定义都放在函数的头部,不要乱放,以便代码维护

function qj(){
    var x = 1;
    	y = x +1;
    	z,i,a;//undefined
    //之后随意用
}

全局变量

//全局变量
x =1;
function f(){
    console.log(x);
}
f();
console.log(x);

全局对象window

var x ='xxx';
alert(x);
alert(window.x);//默认所有的全局变量,都会自动绑定在window对象下;

alert()这个函数本身也是一个window变量

var x = 'xxx';
window.alert(x);
var old_alert = window.alert;

old_alert(x);

window.alert = function (){
    
};
//发现alert()失效了
window.alert(123);

//恢复
window.alert = old_alert;
window.alert(456);

JavaScript实际上只有一个全局作用域,任何变量(函数也可以视为变量,假设没有在函数作用范围内找到,就会向外查找,如果在全局作用域都没有找到,就会报错

规范

由于我们所有的全局变量都会绑定到我们的window上,如果不同的js文件,使用了相同的全局变量,冲突->如果能减少冲突

//玮怡全局变量
var kuang = {};

//定义全局变量
kuang.name = "kuangshen";
kuang.add = function(a,b){
    return a+b;
}

把自己的代码全部放入自己定义的玮怡空间名字中,降低全局命名冲突的问题

局部作用域let

function qj(){
    for(var i =0;i<100;i++){
        console.log(i);
    }
    console.log(i+1)//问题:i出了这个作用域还可以使用
}

ES6关键字,解决作用域冲突问题!

function qj(){
    for(let i =0;i<100;i++){
        console.log(i);
    }
    console.log(i+1)//报错
}

建议大家都使用let去定义局部作用域的变量

常量const

在ES6之前,怎么定义常量:只有用全部大写字母命名的变量就是常量;建议不要修改这样的值

var PI = '3.14';
console.log(PI);
PI = '213';//可以修改这个值
console.log(PI);

在ES6引入常量关键字,const

const PI = '3.14';//只读变量
console.log(PI);
PI = '213';//报错
console.log(PI);
1.3方法

定义方法

方法就是把函数放在对象的里面,对象只有两个东西:属性和方法

var kuangshen = {
    name:'lan',
    birth:2020,
    //方法
    age:function(){
        var now = new Date().getFullYear();
        return now-this.birth;
    }
}
//属性
kuangshen.name
//方法一定要带()
kuangshen.age()

this代表什么?拆开上面的代码

function getAge(){
    //今年 - 出生的年
    var now = new Date().getFullYear();
    return now-this.birth;
}
var kuanshen={
    name:'lan',
    birth:2020,
    age:getAge
}
//kuangshen.age() ok
//getAge() NaN window 单独使用会报错

this是无法指向的,是默认指向调用它的那个对象

apply

在js中可以控制this的走向

function getAge(){
    //今年 - 出生的年
    var now = new Date().getFullYear();
    return now-this.birth;
}
var kuanshen={
    name:'lan',
    birth:2020,
    age:getAge
}
var xiaoming={
    name:'lan',
    birth:2020,
    age:getAge
}
//kuangshen.age() ok
//getAge() NaN window 单独使用会报错
getAge.apply(kuangshen,[]);//this指向了kuangshen,参数为空
getAge.apply(xiaoming,[]);

2.内部对象

标准对象

typeof 123
'number'
typeof '123'
'string'
typeof true
'boolean'
typeof NaN
'number'
typeof []
'object'
typeof {}
'object'
typeof Math.abs
'function'
typeof undefined
'undefined'
2.1Date

基本使用

var now = new Date();
now.getFullYear();
now.getMonth();
now.getDate();
now.getDay();
now.getHours();
nowTimetes();
now.getSeconds();

now.getTime();//时间戳 全世界统一
console.log(new Date(1578106175991))//时间戳转为时间

转换

now = new Date(1578106175991)
Sat Jan 04 2020 10:49:35 GMT+0800(中国标准时间)
now.toLocaleString//注意,调用是一个方式,不是一个属性
f toLocaleString() { [native code] }
now.toLocaleString()
"2020/1/4 上午10:49:35"
now.toGMTString()
"Sat, 04 Jan 2020 02:49:35 GMT"
2.2json

json是什么

早期,所有数据传输习惯使用XML文件

  • JSON(JavaScript object Notation,JS对象简谱)是一种轻量级的数据交换格式
  • 简介和清晰的层次结构使得JSON成为理想的数据交换语言
  • 易于人阅读和编写,同时也易于机器解析和生成,并有效地提升网络传输效率

在JavaScript一切皆为对象,任何js支持地类型都可以用JSON来表示;number

格式:

  • 对象都用{}
  • 数组都用[]
  • 所有的键值对都是用key:value

JSON字符串和JS对象的转化

var user = {
    name: "qinjiang",
    age:3,
    sex:'男'
}

//对象转化为json字符串
var jsonUser = JSON.stringify(user)

//Json 字符串转为对象 参数为json字符串
var obj = JSON.parse({"name":"qinjiang","age":3,"sex":"男"})

很多人搞不清楚,JSON和JS对象的区别

var obj = {a:'hello',b:'hellob'};
var json = '{"a":"hello","b":"hellob"}';
2.3Ajex
  • 原生的js写法,xhr异步请求
  • jQuey封装好的方法
  • axios请求

3.面向对象编程

3.1什么是面向对象

JavaScript、Java、c#…面向对象;JavaScript有一些区别

类:模板 原型对象

对象:具体的实例

在JavaScript这个需要大家换一下思维方式

原型:

var student = {
    name:"qinjiang",
    age:3,
    run:function(){
        console.log(this.name + "run...");
    }
};

var xiaoming = {
    name:"xiaoming"
};
//原型对象 小明的原型 是 student
xiaoming.__proto__ = Student;

var bird = {
    fly:function(){
        console.log(this.name +"fly...");
    }
};

xiaoming.__proto__ = bird;

class继承

class关键字,是在ES6引入的

1、定义一个类,属性、方法

//定义一个学生的类
class Student{
    
    constructor(name){
        this.name = name;
    }
    hello(){
        alert('hello')
    }
}
var xiaoming = new Student("xiaoming");
var xiao = new Student("xiao");
xiaoming.hello()

2、继承

//定义一个学生的类
class Student{
    
    constructor(name){
        this.name = name;
    }
    hello(){
        alert('hello')
    }
}

class XiaoStudent extends Student{
    constructor(name, grade){
        super(name);
        this.grade = grade;
    }
    myGrade(){
        alert('我是一名小学生')
    }
}
var xiaoming = new Student("xiaoming");
var xiao = new Student("xiao");
xiaoming.hello()

本质:查看对象原型

在这里插入图片描述

原型链

__ proto __

在这里插入图片描述

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