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原创 QSerialport多线程方法
使用Qt也已经有一段时间了,虽然使用过继承QThread重写run函数,以及继承QObject然后使用MoveToThread两种方法实现多线程,但是在QSerialPort的使用过程中,两种方法都存在一定的问题。典型的问题:QObject: Cannot create children for a parent that is in a different thread. ...
2018-10-08 18:27:28 13103 5
原创 QT对OPenGL的封装
QT对OPenGL的封装提起3D渲染大家应该都会想起OPenGL这个开源的图形学渲染库,它也是目前图形学领域的一个工业标准,具有广泛的应用前景。虽然OPenGL的开发也提供了大量的附属库包括GLUT等,但这些图形化界面相比与QT而言开发过程显得十分不方便,幸运的是QT目前已经提供了对于OPenGL的全方面支持,既可以直接使用OPenGL底层函数也可以运用Qt封装好的类进行实现,保证便捷性的同时不失灵
2017-11-28 14:06:13 4783
原创 初探QT串行数据
在处理网络通信串行数据过程中(这里主要指socket通信)串行数据的发送和解析是一个重要的环节,对于socket通信常用的传输格式为字节流,所以通信时数据的串行化处理十分重要。这里首先说明下对串行数据解析的两种情况:1,串行数据为基本数据类型;2,串行数据为自定义数据类型如结构体。在QT中处理串行数据常用的类为QDataStream,通过它的接口函数可以轻松实现数据的串行化存储和读
2017-11-07 12:14:43 882
空空如也
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