最简单的继承中的几点问题:

1、class Base{protected int a;};  class Derived:public Base{int b;}。若改变Base中a的访问限制,
    可以采用using方法:using Base::a;
2、若Derived中有成员与Base中成员同名。包括成员函数,且只需要函数名同即可,不一定满足类似重载的条件
    依然想操纵被覆盖的原Base成员。用ClassName::Member即可。
3、一个小例子:
 
 
class Base
{
public: int a;
  Base(){a=0;}
  int add(){a=a+10;return a;}
  print(){return a;}
};
class Derive : public Base
{
public: int a;
  Derive(){a=100;}
  change(){a=add();}
  print(){return a;}
};
int main()
{
 Base b;
 Derive d;
 d.change();
 cout<<d.print()<<endl;//result 10
 return 0;
}
这表明,如果在Derive中的Base函数依然只对Base中的成员进行操纵。其实从编译器角度来考虑应该也是这样的。
当Base生成的时候,它根本没意识到Derived的存在。很小,但很有意思.
4、首先有一个概念,函数签名=函数名称+参数个数+参数次序。在virtual函数继承的时候,一定要函数签名相同。如果只是
函数名相同,那么Base函数中的同名函数将被覆盖,即其作用域将变的不可用。(小小的BS一下这个规定。)
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 3
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 3
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值