1、class Base{protected int a;}; class Derived:public Base{int b;}。若改变Base中a的访问限制,
可以采用using方法:using Base::a;
2、若Derived中有成员与Base中成员同名。包括成员函数,且只需要函数名同即可,不一定满足类似重载的条件
。
依然想操纵被覆盖的原Base成员。用ClassName::Member即可。
3、一个小例子:
class Base { public: int a; Base(){a=0;} int add(){a=a+10;return a;} print(){return a;} };
| class Derive : public Base { public: int a; Derive(){a=100;} change(){a=add();} print(){return a;} }; | int main() { Base b; Derive d; d.change(); cout<<d.print()<<endl;//result 10 return 0; } |
这表明,如果在Derive中的Base函数依然只对Base中的成员进行操纵。其实从编译器角度来考虑应该也是这样的。
当Base生成的时候,它根本没意识到Derived的存在。
很小,但很有意思.
4、首先有一个概念,函数签名=函数名称+参数个数+参数次序。在virtual函数继承的时候,一定要函数签名相同。如果只是
函数名相同,那么Base函数中的同名函数将被覆盖,即其作用域将变的不可用。(
小小的BS一下这个规定。)