C++多线程编程学习三 [FIFO队列设计]

http://blog.csdn.net/nellson/archive/2010/02/06/5293519.aspx

在网络编程中,FIFO队列是经常使用到的一个数据缓冲机制,同时这也是一个生产者与消费者问题,在设计过程中要注意以下几点。
队列大小设计要科学,对于服务的强度而言,有一个最优化长度,要通过测试去发掘。
数据竞争保护,通过设定条件互斥量,对涉及队列的操作进行保护。
事件通知策略,两个线程,一个读,一个写,每写一个数据到队列中就要进行“事件通知”,而读消息每     次读消息前都要检测事件是否处在信号通知状态,若不处在信号通知状态则阻塞,每次读完数据后,检测队列是否为空,如为空则设定事件为非信号通知状态。
    下面我将给出源代码,WIN32 C++撰写。
#include <process.h>
#include <windows.h>
#include <queue>
#include <iostream>
#define  BUFSIZ 50
using namespace std;
unsigned _stdcall ThreadWrite(void *X);
unsigned _stdcall ThreadRead(void *X);
queue<int> Buffer;
HANDLE hBufferEvent;
HANDLE hBufferMutex;
void main()
{  
hBufferEvent = CreateEvent(FALSE, TRUE,

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