JS 流行库(三):Zepto

JS 流行库(三):Zepto

Zepto 框架是一个类似于 jQuery 的轻量级框架,抛弃了低级浏览器的适配问题,所以体积更小,如果会使用 jQuery,那么基本上也会使用 Zepto,jQuery 通常用于 PC 端,而 Zepto 通常用于移动端,所以说,Zepto 即为用于移动端的轻量级 jQuery

下载 Zetpo 库

基本使用

导入 Zepto 核心库

<script src="./zepto.js"></script>

示例如下:

<button>Click Me</button>
<script>
    window.onload = function () {
        console.log($("button").html());    // Click Me
    }
</script>

Zepto 采用了模块化开发,即使用哪一种功能,导入哪一个模块,例如在 zepto 核心模块中无事件相关的代码,所以不能使用类似于 jQuery 添加事件的方式,必须导入 Zepto 的 event 模块:

<script src="./event.js"></script>

示例如下:

<button>Click Me</button>
<script>
    window.onload = function () {
        $("button").click(function () {
            alert("Hello World");   // Hello World
        })
    }
</script>

若从 Zepto 官网下载的 Zepto 库,默认包含一些模块,若从 GibHub 下载,那么必须手动导入必须的模块

由于 Zepto 的使用方法与 jQuery 极为相似,所以次数不再详细说明,必须注意的是,如果想要使用高级特性,那么必须导入相应的模块,以下是常用模块的描述:

模块描述
zepto核心模块
event通过 on() & off() 处理事件
ajaxXMLHttpRequest 和 JSONP 实用功能
fxThe animate() 方法
fx_methods以动画形式的 show,hide,toggle 和 fade*() 方法
selectorjQuery CSS 表达式实用功能
touch在触摸设备上触发 tap– 和 swipe– 相关事件
gesture在触摸设备上触发 pinch 手势事件

由于 Zepto 通常应用在移动端,所以之后介绍移动端相关的特性(touch 模块)

touch

原生 JS、jQuery 以及 Zepto 不论在 PC 端还是移动端均支持 click 点击事件,但移动端通常并不使用 click 事件,由于移动端的点击存在若干情况(轻扫、拖拽等),若使用 click 事件监听将影响性能,存在 100ms ~ 300ms 的延迟,所以,如果在移动端监听点击事件,建议使用 tap

tap

tap 是 Zepto 在 touch 模块中自定义的事件,专门用于监听移动端的点击事件,导入模块:

<script src="./zepto.js"></script>
<script src="./event.js"></script>
<script src="./touch.js"></script>

示例如下:

<div></div>
<script>
    $("div").tap(function () {
        console.log("Tapped!"); // Tapped!
    });
</script>

Zepto 中 tap 事件的底层使用了原生 JS 提供的移动端的 touch 事件:

事件描述
touchstart触碰
touchmove移动
touchend脱离

示例如下:

<div></div>
<script>
    let oDiv = document.querySelector("div");

    oDiv.ontouchstart = function () {
        console.log("Start");       // Start
    }

    oDiv.ontouchmove = function () {
        console.log("Move ...");    // Move ...
    }

    oDiv.ontouchend = function () {
        console.log("End");         // End
    }
</script>

原生 JS 的 touch 事件对象中有如下属性:

属性描述
touches以列表的形式保存屏幕上的所有手指
targetTouches以列表的形式保存屏幕上某一个 DOM 元素上的所有手指
changedTouches以列表的形式保存屏幕上瞬间触碰或脱离的手指

示例如下:

<div></div>
<script>
    let oDiv = document.querySelector("div");
    
    oDiv.ontouchstart = function (event) {
        console.log(event.touches);
        console.log(event.targetTouches);
        console.log(event.changedTouches);
    }
</script>

通常情况下使用 targetTouches

每一个 Touch 实例都有位置相关的属性:

属性描述
screenX/screenY触碰点到屏幕左上角的水平和垂直偏移位
clientX/clientY触碰点到可视区域左上角的水平和垂直偏移位
pageX/pageY触碰点到网页左上角的水平和垂直偏移位

示例如下:

<div></div>
<script>
    let oDiv = document.querySelector("div");

    oDiv.ontouchstart = function (event) {
        let obj = event.targetTouches[0];

        console.log("screenX", obj.screenX);
        console.log("screenY", obj.screenY);

        console.log("clientX", obj.clientX);
        console.log("clientY", obj.clientY);

        console.log("pageX", obj.pageX);
        console.log("pageY", obj.pageY);
    }
</script>

以下示例是 Zepto 中 tap 的实现原理:

(function (window) {
    function myTap(elem, fn) {
        if (!(elem instanceof HTMLElement)) {
            return;
        }

        let startX = 0, startY = 0, startStamp = 0;

        elem.ontouchstart = function (event) {
            if (event.targetTouches.length > 1) {
                return;
            }

            startX = event.targetTouches[0].clientX;
            startY = event.targetTouches[0].clientY;

            startStamp = Date.now();
        };

        elem.ontouchend = function (event) {
            if (event.changedTouches.length > 1) {
                return;
            }

            let stopX = event.changedTouches[0].clientX;
            let stopY = event.changedTouches[0].clientY;

            if (Math.abs(stopX - startX) > 5 || Math.abs(stopY - startY) > 5) {
                return;
            }

            let stopStamp = Date.now();

            if (stopStamp - startStamp > 100) {
                return;
            }

            fn && fn();
        };
    }

    window.myTap = myTap;
})(window);

当使用原生 JS 的 toush 相关事件时,在移动端存在点透问题,示例如下:

<style>
    * {
        margin: 0;
        padding: 0;
    }

    .outter {
        width: 300px;
        height: 300px;
        background-color: red;
        position: absolute;
        left: 50%;
        top: 50%;
        transform: translate(-50%, -50%);
    }

    .inner {
        width: 200px;
        height: 200px;
        background-color: blue;
        position: absolute;
        left: 50%;
        top: 50%;
        transform: translate(-50%, -50%);
    }
</style>
<div class="outter"></div>
<div class="inner"></div>
<script>
    window.onload = function () {
        let oOutter = document.querySelector(".outter");

        oOutter.onclick = function () {
            console.log("Hello World"); // Hello World
        }

        let oInner = document.querySelector(".inner");

        oInner.ontouchstart = function () {
            oInner.style.display = "none";  // disappear
        }
    }
</script>

在上述示例中,当触碰 inner 之后,inner 消失,且 outter 将触发 click 事件,原因在于在移动端触碰屏幕时,将同时产生 touch 和 click 事件,由于 click 事件存在 100ms ~ 300ms 的延迟,因此 touch 事件先于 click 事件触发,当 inner 消失后,click 事件触发,此时已无 inner,所以将触发 outter 的 click 事件,解决方案如下:

window.onload = function () {
    let oOutter = document.querySelector(".outter");

    oOutter.onclick = function () {
        console.log("Hello World"); // nothing
    }

    let oInner = document.querySelector(".inner");

    oInner.ontouchstart = function (event) {
        oInner.style.display = "none";  // disappear
        event.preventDefault();
    }
}

在上述示例中,调用 touch 事件对象的 preventDefault 方法,关闭事件冒泡,此外最新版本的 Zepto 的 tap 事件默认解决了点透问题,示例如下:

<script src="./zepto.js"></script>
<script src="./event.js"></script>
<script src="./touch.js"></script>
<script>
    window.onload = function () {
        let oOutter = document.querySelector(".outter");

        oOutter.onclick = function () {
            console.log("Hello World"); // nothing
        }

        let oInner = document.querySelector(".inner");

        $(oInner).tap(function () {
            oInner.style.display = "none";  // disappear
        });
    }
</script>

在上述示例中,若使用的是老版本的 Zepto,那么仍将存在点透问题,此时,可以使用 Fastclick 库来解决点透问题,示例如下:

<script src="./fastclick.js"></script>
<script>
    window.onload = function () {
        if ('addEventListener' in document) {
            document.addEventListener('DOMContentLoaded', function () {
                FastClick.attach(document.body);
            }, false);
        }

        let oOutter = document.querySelector(".outter");

        oOutter.onclick = function () {
            console.log("Hello World"); // nothing
        }

        let oInner = document.querySelector(".inner");

        oInner.addEventListener("click", function () {
            oInner.style.display = "none";  // disappear
        })
    }
</script>

在上述示例中,看似使用原生 JS 为 oInner 添加了 click 事件,但此 click 事件是已经被 fastclick 库升级之后的 click 事件,同时解决了 300ms 的延迟问题以及点透问题

swipe

在 Zepto 的 touch 模块中,除了 tap 事件之外,还有一个 swipe 事件,专门用于监听移动端手指在屏幕上的轻扫,示例如下:

<script src="./zepto.js"></script>
<script src="./event.js"></script>
<script src="./touch.js"></script>
<div></div>
<script>
    $("div").swipe(function () {
        console.log("Swiped!"); // Swiped! ...
    })
</script>

在上述示例中,监听了 div 的 swipe 事件,不过无法得知轻扫的方法,所以可以监听 swipeLeft、swipeRight、swipeUp、swipeDown 事件,示例如下:

<style>
    * {
        margin: 0;
        padding: 0;
    }

    div {
        width: 100px;
        height: 100px;
        background-color: red;
        margin-left: 100px;
        margin-top: 100px;
    }
</style>
<script src="./zepto.js"></script>
<script src="./event.js"></script>
<script src="./touch.js"></script>
<script src="./fx.js"></script>
<div></div>
<script>
    $("div").swipeLeft(function () {
        $(this).animate({marginLeft: "0"}, 1000);
    })

    $("div").swipeRight(function () {
        $(this).animate({marginLeft: "100px"}, 1000)
    })

    $("div").swipeUp(function () {
        $(this).animate({marginTop: "0"}, 1000);
    })

    $("div").swipeDown(function () {
        $(this).animate({marginTop: "100px"}, 1000);
    })
</script>

高级使用

插件

和 jQuery 相同,Zepto 也可以自定义插件,格式如下:

;(function($){
  $.extend($.fn, {
    stop: function(){
        // ...
    }
  })
})(Zepto)
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