【C/C++】Win平台下C语言定时器使用手记

本文介绍了在Windows环境下使用C语言实现定时器的方法,主要涉及timeSetEvent函数,包括参数uDelay、uResolution、fptc、dwUser和fuEvent的解释。回调函数lpTimeProc用于定义周期性任务,如定时采样和控制。注意任务处理时间不应超过周期间隔,并在使用后调用timeKillEvent释放资源。参考了oayx在cnblogs上的文章及MSDN官方文档。
摘要由CSDN通过智能技术生成

MSDN里定义的函数原型如下:

MMRESULT timeSetEvent(
      UINT           uDelay,      
      UINT           uResolution, 
      LPTIMECALLBACK lpTimeProc,  
      DWORD_PTR      dwUser,      
      UINT           fuEvent      
);
  • uDelay:以毫秒指定事件的周期。
  • uResolution :以毫秒指定延时的精度,数值越小定时器事件分辨率越高。缺省值为1ms。
  • fptc :指向一个回调函数。
  • dwUser :存放用户提供的回调数据。
  • fuEvent :指定定时器事件类型:
    • TIME_ONESHOT:uDelay毫秒后只产生一次事件
    • TIME_PERIODIC :每隔uDelay毫秒周期性地产生事件。

当然,事件类型不止这两个,其他的可参考MSDN。

该函数的参数说明如下:参数uDelay表示延迟时间;参数uResolution表示时间精度,在Windows中缺省值为 1ms;lpTimeProc表示回调函数,为用户自定义函数,定时调用;参数dwUser表示用户提供的回调数据;参数fuEvent为定时器的事件类型,TIME_ONESHOT表示执行一次;TIME_PERIODIC:周期性执行。具体应用时,可以通过调用t

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