【WebGIS初学到入职】(13)入职一个月的总结与分享

一、前言

从决定“转行”开始自学,到参与面试拿到offer,到做WebGIS相关的毕设,时间像泥头车一样一直在推进。而我也顺利毕业、进入公司、参与培训,到如今在WebGIS开发工程师这个岗位上正式工作了一个月了。
下面是我的一些碎碎念吧,乐意看不看。

二、工作

1. 开端

首先是很感谢我的公司愿意在去年9月底早早的就给了我offer,现在回头去看我那时候的开发技术水平,真的是太屎了,刚学会个html+css就敢照着OpenLayers的示例开始写代码了。
所以说简历上能有一个纯自己搭建和开发的项目指不定还挺加分的。

2. 入职

现在嘛,我就在广州这家地信相关的公司上班,月薪(应该)也达到了我们本科那一届的平均水平。进入公司的第一个月是各种课程的培训(制度、安全、情商等等),然后第二个月就是正式进入岗位开始正式的项目开发工作。
唔我的运气还不错,同期入职的另外两个后端第一天就正式干活疯狂加班了,而我因为是WebGIS前端,暂时还没我的活,于是我就带薪学习了一整周(偷笑)。这一周让我有了很长的缓冲时间,我了解了常规前端项目大概的结构、学习了Vue进阶一点的知识。第二周,终于来活了。

正式参与项目开发后,我的运气还是相当不错。指导人脾气很好还是开发组的组长,项目经理人也很好相与,项目组内前端人员充足,所以又给了我相当不错的缓冲时间来加入项目。
我的第一份任务是按照设计稿编写一个没有任何交互和逻辑的纯纯静态界面,我搞了一个下午,每个div的大小长宽间距我都调的很准。然后巴拉巴拉巴拉到现在接手系统的一个前端模块。
噢,对了,项目主要用的是vue2+elementUI+echarts,地图框架是MapboxGL+Cesium。

3. 技术

参与项目开发前,我的技术水平也是相当的屎,就是那种vue的插槽路由状态管理都搞不明白的那种水平。好在开发任务不重,就只能照着项目的技术栈,边做边学。每天进步一点点,害挺有成就感的。
同时好消息是!因为以前学过OpenLayers,在转头学习Mapbox时继承了OpenLayers的波纹在一定程度上降低了入门的难度。
然后总结下来,第一个月的工作,主要是如下的要求:

  1. 能按照设计稿进行静态开发(css要熟,elementUI要会)
  2. 能按需求进行一些功能的开发(vue要会)
  3. 能够按要求画定制的统计图表(echart要会)
  4. 能够用mapbox添加二维地图、cesium添加三维地球
  5. 能够为地图添加图层(OGC标准的、GeoJSON格式的、ArcGIS发布的)
  6. 能够开发图层管理模块(控制图层开启和关闭)

三、感想

不想了,6:45起床现在差不多得洗洗睡了。

  • 6
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 2
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值