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原创 一份代码四个算法:广度优先BFS、Dijstra、最佳优先BFS、A*

算法不应是背出来的,本文非基础介绍,不会抄定义,全是一些需要思考的内容~~

2022-05-14 15:18:51 586

原创 汉诺塔问题详解

面试官:知道汉诺塔问题吗? 菜鸡(我):知道,很简单,本质思想是递归。面试官:嗯…那写一下算法吧。菜鸡(我):…(咋写来着)面试官:…(不会吧这都不知道)是时候仔细考虑一下这个问题了。

2022-05-10 12:44:10 889

原创 C++哲学家吃饭问题

利用C++11对哲学家吃饭问题进行超简单实现

2021-06-02 20:20:32 1076

原创 C++实现生产者消费者

利用C++11的特性,对生产者消费者问题进行了超简单的实现

2021-05-29 12:59:20 1453

原创 Electron中JS调用DLL:ffi-napi的简单例子

关于ffi-napi、ref-napi的一些简单例子

2021-02-21 13:55:00 2878 11

原创 Electron11+Vue+ffi-napi环境配置

Electron11+Vue+ffi-napi环境配置流程以及注意点

2021-02-19 16:55:12 4680 7

原创 基于Python实现Aitken迭代法和牛顿迭代法

对解非线性方程的简单迭代法、Aitken迭代法以及牛顿法进行了简单的介绍并且给出了相关的python代码实现

2020-12-29 19:50:53 2653

原创 基于Python实现的SOR法(逐次超松弛迭代法)

介绍了逐次超松弛迭代法的相关原理并且进行了基于Python的代码实现

2020-11-10 20:35:47 4289 2

原创 基于python实现的Jacobi迭代法和Gauss-Seidel迭代法

本文主要介绍了数理统计中解线性方程组的Jacobi迭代法和Gauss-Seidel迭代法,并且基于python对两种算法进行了实现

2020-10-11 10:44:10 4570 5

原创 算法整理:B-树与B+树 键树

介绍了B-树、B+树以及键树的相关原理,

2020-09-27 10:18:30 635 1

原创 基于Python实现的Cholesky分解与Crout分解

介绍了矩阵的Cholesky分解和Crout分解原理并且使用python进行实现

2020-09-23 20:56:45 6264 1

原创 基于Python实现的矩阵Doolittle分解及应用

基于python和矩阵三角分解理论实现了矩阵的直接三角分解和列主元直接三角分解

2020-09-22 22:49:15 2089

原创 Python解线性方程组:列主元Gauss消元法

主要包含列主元Gauss消元法的算法流程和python实现,并且以教科书上的一个例题加以验证

2020-09-19 09:10:02 5424 5

原创 主成分分析:原理及实践

介绍了主成分分析及相关的数学知识,并且进行了实现和应用

2020-09-12 19:52:08 393

原创 Unity 制作萌系live2d桌宠:屏幕自适应+交互

快速使用unity制作一款live2D桌宠

2020-09-01 17:00:03 7474 9

原创 算法整理:查找篇-二叉排序树&&AVL树

本文主要介绍二叉排序树、平衡二叉树的查找、插入、删除及相关代码。

2020-08-31 21:06:09 684

原创 算法整理:查找篇-折半查找&&静态最优查找树

本文主要介绍了顺序查找、折半查找、静态最优查找树和索引顺序表查找等几种查找算法。

2020-08-12 11:32:31 889

原创 算法整理:外排序篇-置换选择排序&&最佳归并树

本文主要介绍了外排序算法中的选择置换排序和最佳归并树。

2020-07-25 15:10:31 4208

原创 算法整理:外排序篇-多路平衡归并

介绍了外排序的概念和多路平衡归并方法

2020-07-19 20:52:52 3676

原创 如何使用unity制作萌萌的live2d桌宠

10分钟内使用unity制作萌萌的桌宠

2020-07-14 09:34:14 5988 15

原创 数据结构:胜者树与败者树

主要介绍了胜者树和败者树的原理和相关应用

2020-07-11 21:16:13 4440

原创 算法整理:内排序篇-二路归并排序&线性时间排序

本文主要介绍了二路归并排序和一些线性时间排序(计数排序、基数排序和桶排序)。

2020-07-09 21:29:52 1608

原创 算法整理:内排序篇-冒泡排序&快速排序及其改进

本文主要介绍了冒泡排序,快速排序,快速排序的随机化版本和改进的快速排序。

2020-07-02 22:44:32 331

原创 算法整理:内排序篇-插入排序及其改进&希尔排序

主要介绍了插入排序、折半插入排序、二路插入排序、表插入排序和希尔排序,并分析了他们的时间复杂度和空间复杂度。

2020-06-24 11:07:31 206

原创 算法整理:时间复杂度篇

本文主要介绍表示算法时间复杂度的方法,进而介绍了渐进记号并通过举例说明了记号的用法

2020-06-21 20:54:34 351

原创 反向传播算法

从公式推导和计算图两个角度介绍了反向传播算法

2020-06-20 22:15:24 120

原创 常用损失函数:交叉熵损失

本文主要讨论交叉熵损失函数的相关理论,为何使用交叉熵以及交叉熵和KL散度之间的关系

2020-06-15 22:41:04 633

原创 经典最优化方法:梯度下降及其改进

本文对深度学习中一些比较经典的最优化方法(梯度下降、基于动量的梯度下降、AdaGrad、RMSprop和Adam)进行了总结。

2020-06-11 22:15:40 1402

unity桌宠相关包以及素材.rar

不知道是啥别下载!不知道是啥别下载!不知道是啥别下载! 没看过博主博客《如何使用unity制作萌萌的live2d桌宠》别下载!

2020-07-14

Legacy Image Effects&&Customizable SciFi Holo Interface_1.5.2.rar

unity专用,包含很多科技感的UI面板和炫酷的UI动画。压缩包内含Legacy Image Effects.package和Customizable SciFi Holo Interface_1.5.2.package需要将两者都导入unity。

2020-07-11

空空如也

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