克鲁斯卡尔(Kruskal)算法(只与边相关)
算法描述:克鲁斯卡尔算法需要对图的边进行访问,所以克鲁斯卡尔算法的时间复杂度只和边又关系,可以证明其时间复杂度为O(eloge)。
算法过程:
1.将图各边按照权值进行排序
2.将图遍历一次,找出权值最小的边,(条件:此次找出的边不能和已加入最小生成树集合的边构成环),若符合条件,则加入最小生成树的集合中。不符合条件则继续遍历图,寻找下一个最小权值的边。
3.递归重复步骤1,直到找出n-1条边为止(设图有n个结点,则最小生成树的边数应为n-1条),算法结束。得到的就是此图的最小生成树。
克鲁斯卡尔(Kruskal)算法因为只与边相关,则适合求稀疏图的最小生成树。而prime算法因为只与顶点有关,所以适合求稠密图的最小生成树。
代码如下:
#include<iostream>
#include<cstring>
#include<string>
#include<cstdio>
#include<algorithm>
using namespace std;
#define MAX 1000
int father[MAX], son[MAX];
int v, l;
typedef struct Kruskal //存储边的信息
{
int a;
int b;
int value;
};
bool cmp(const Kruskal & a, const Kruskal & b)
{
return a.value< b.value;
}
int unionsearch(int x) //查找根结点+路径压缩
{
return x ==father[x] ? x : unionsearch(father[x]);
}
bool join(int x, int y) //合并
{
int root1,root2;
root1 =unionsearch(x);
root2 =unionsearch(y);
if(root1 ==root2) //为环
return false;
elseif(son[root1] >= son[root2])
{
father[root2]= root1;
son[root1]+= son[root2];
}
else
{
father[root1]= root2;
son[root2]+= son[root1];
}
return true;
}
int main()
{
int ncase,ltotal, sum, flag;
Kruskaledge[MAX];
scanf("%d",&ncase);
while(ncase--)
{
scanf("%d%d",&v, &l);
ltotal =sum = flag = 0;
for(int i= 1; i <= v; ++i) //初始化
{
father[i]= i;
son[i]= 1;
}
for(int i= 1; i <= l ; ++i)
{
scanf("%d%d%d",&edge[i].a, &edge[i].b, &edge[i].value);
}
sort(edge+ 1, edge + 1 + l, cmp); //按权值由小到大排序
for(int i= 1; i <= l; ++i)
{
if(join(edge[i].a,edge[i].b))
{
ltotal++;//边数加1
sum+= edge[i].value; //记录权值之和
cout<<edge[i].a<<"->"<<edge[i].b<<endl;
}
if(ltotal== v - 1) //最小生成树条件:边数=顶点数-1
{
flag= 1;
break;
}
}
if(flag)printf("%d\n", sum);
elseprintf("data error.\n");
}
return 0;
}