设计模式之Bridge

 

趁着这两天工作不是非常紧,将一些基础知识整理一下。


UML工具使用Enterprise Architect, 工程使用VC2008编译通过。

先贴出类的关系:


阐述:

class CProductA继承自class Bridge, 具备其属性pIfc, 该属性是执行CIfOperator接口. C++不存在真正意义上的接口, 只是一个纯虚类;

                                                                    具备GetImp()操作方法用以获得通过接口传过来的实例;

                                                                   重写(override)Attribute().


class Bridge聚合了接口CIfOperator.

class COperatorA和class COperatorB实现了接口, 并各自重写了Operator()方法, 使其各自具备自身特点。

特点:

class CProductA和class COperatorA, class COperatorB等之间形成了Bridge. 每次给CProductA增加新的实现方法, 只需要新增加一个继承自接口CIfOperator并实现

Operator()方法的类.


下面部分是源代码.


各个类的声明:

#ifndef _BRIDGE_H__
#define _BRIDGE_H__

/*接口*/
class CIfOperator
{
 public:
	virtual void Operator()=0;
};

/*抽象, 非抽象类*/
class CAbstract
{
protected:
//拥有实例
 	CIfOperator* pIfc;
public:
	/*非纯虚函数必须要定义,否则即使其子类也不能实例化成功*/
	virtual void Attribute()
	{

	}
	CIfOperator* GetImp(CIfOperator* p);
};

class CProductA:public CAbstract
{
 public:
	virtual void Attribute();
};

 /*操作实现1*/
 class COperatorA:public CIfOperator
 {
/* public:*//*接口,可以不用public属性*/
 	virtual void Operator();
 };
 
 /*操作实现2*/
 class COperatorB:public CIfOperator
 {
/*public:*/
 	virtual void Operator();
 };
#endif/*_BRIDGE_H__*/


各个类的实现:
#include "Bridge.h"
#include <stdio.h>

void CProductA::Attribute()
{
	pIfc->Operator();
}

CIfOperator* CAbstract::GetImp(CIfOperator* p)
{
	pIfc = p;
	return p;
}


//具体方法实现
void COperatorA::Operator()
{
	printf("COperatorA.Operator\n");
}

void COperatorB::Operator()
{
	printf("COperatorB.Operator\n");
}



使用:
void main()
{
	/*e.g. for Bridge*/
	CProductA pA;
	pA.GetImp(new COperatorA());
	pA.Attribute();	
	pA.GetImp(new COperatorB());
	pA.Attribute();	
}

Bridge大大降低了类和类的耦合性。



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