Images的标准用法

import java.awt.Graphics;
import java.awt.Image;
import java.awt.Toolkit;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;

public class PaintTank {
	private Tank tank;
	int centreX;
	int centreY;
	
	public PaintTank(Tank tank) {
		this.tank = tank;
	}
	
	//工具包: 可以干一些适合操作系统干的事		create创造
	private static Toolkit tk = Toolkit.getDefaultToolkit();	//拿到默认的工具包
	
	//这个静态好用
	//把资源文件放到clsspath下,eclipse的src目录下, 使用url加载, 等真正要用了才加载进内存, 异步IO, 第一次可能画不出来
	private  static Image[] images = null;
	private static Map<String, Image> imagesTank = new HashMap<String, Image>();//不写这个用图片的时候images[0]这么都是什么鬼
	
<span style="white-space:pre">	</span>//静态代码块的好处
	static {
		images = new Image[] {
			tk.getImage(PaintTank.class.getClassLoader().getResource("images/tankL.gif")),
			tk.getImage(PaintTank.class.getClassLoader().getResource("images/tankU.gif")),
			tk.getImage(PaintTank.class.getClassLoader().getResource("images/tankR.gif")),
			tk.getImage(PaintTank.class.getClassLoader().getResource("images/tankD.gif"))
		};
		
		imagesTank.put("L", images[0]);
		imagesTank.put("U", images[1]);
		imagesTank.put("R", images[2]);
		imagesTank.put("D", images[3]);
	};
	
	public void paintTank(Graphics g) {
		tank.getMoveTank().move();
		
		switch(tank.getDirection()){
		case L:
			g.drawImage(imagesTank.get("L"), tank.getxAxis(), tank.getyAxis(), null);
			break;
		case U:
			g.drawImage(imagesTank.get("U"), tank.getxAxis(), tank.getyAxis(), null);
			break;
		case R:
			g.drawImage(imagesTank.get("R"), tank.getxAxis(), tank.getyAxis(), null);
			break;
		case D:
			g.drawImage(imagesTank.get("D"), tank.getxAxis(), tank.getyAxis(), null);
			break;
		}
	}
}

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值