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原创 静态LOD地形网格索引计算

3D游戏地形——静态LOD索引缓存计算

2014-06-20 17:22:51 1164

静态LOD地形网格索引计算 V1 0 修复了前一版的Bug

静态LOD地形网格索引计算-GenLODGridIndex.1.0,修复了之前发布的Bug,用于静态LOD地形网格索引计算。内附有核心源文件、使用说明及演示程序。

2014-07-08

GenLODGridIndex.1.0

用于静态LOD地形网格索引计算,修复了之前的bug,具体使用方法参见内附的说明文档。

2014-07-07

静态LOD索引缓存计算

该文件用于计算LOD地形网格静态索引缓存。使用时先设置地形网格(SetGrid(LODGRID)),然后计算索引数目(GetNumIndices(void))并创建索引缓存,最后生成索引到缓存中(GenIndices(WORD *, size_t)即可。

2014-06-25

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