进制/函数

进制

进制转换

因为现在的CPU只能识别高低两种电流,只能对二进制数据进行计算
二进制数据虽然能够直接被CPU识别计算,但是不方便书写、记录,把二进制转换成八进制
是为了方便记录在文档中
随着CPU的位数不断发展,由早期8位逐渐发展到现在64位,因此八进制也逐渐不能满足需求了
所以才出现了十六进制
十进制转二进制:
求余法:用2对数据求余,然后再对商继续求余,直到商为0结束,过程中产生的余数就是该数据
的二进制(逆序)
n%2 = 0/1
商%2= 0/1
直到商为0
127%2 1
63%2 1
31%2 1
15%2 1
7%2 1
3%2 1
1%2 0 127 = 0111 1111
求权法:
数据-2^(n-1)如果可以减去,则第n位赋1,否则就是0,减了后继续往后减
1 2 4 8 16 32 64 128

手算 79: 0100 1111
183:1011 0111 183-128= 55-32=23-16=7
63:111111
121:111 1001

二进制转十进制:
每位的2^(n-1) 求和
10110101 128 + 32 + 16 + 4 + 1 = 181

注意:二进制转成八进制、十六进制是为了方便记录二进制数据
二进制转八进制:
三位二进制数据对应一个八进制
二进制 1 001 010 110 011
八进制 1 1 2 6 3
二进制转十六进制:
由于计算机的发展八进制不能满足需要,因此引入了十六进制,来表示二进制数据
每四位二进制数位对应一个十六进制
二进制:1 0010 1011 0011
十六进制:1 2 B 3

在C代码中,以0开头的是八进制数据,0x开头的是十六进制数据
%x 以十六进制显示
%o 以八进制显示数据
%#x %#o 显示数据进制前缀

原码、反码、补码

原码:数据的二进制
反码:
正数的反码就是它的原码 0111 1111 得反码 0111 1111
负数的反码是它的原码除符号位外,其余按位求反 1111 1111的反码 1000 0000
补码:
正数的补码就是它的原码
负数的补码:
1、转换成二进制原码
2、原码的符号位不变,按位求反得到反码
3、反码+1 得到补码 1111 1111

-127
1111 1111原码
1000 0000反码
1000 0001补码

补码转换成数据:
无符号补码直接转成十进制
有符号最高位是0,说明是整数,也是直接转换成十进制
由符号且最高位是1:
1、补码-1得到反码
2、反码符号位不变,按位求反得到原码
3、原码转换成十进制数据

位运算符

& | ~ ^ << >>
A & B 按位相与
01101010 0x6A
11001011 0xCB
--------
01001010 0x4A

A | B 按位相加
0110 1010 0x6A
1100 1011 0xCB
---------
1110 1011 0xEB

~A 按位求反
0110 1010 0x6A
1001 0101 0x95


A ^ B  按位异或 相异为1,相同为0
0110 1010 0x6A
1100 1011 0xCB
---------
1010 0001 0xA1

A << n  把A的补码向左移动n位,右边补0,左边的丢弃
0110 1010  0x6A << 4
1010 0000  0xA0

A >> n 把A的补码向右移动n位,左边补符号位,右边的丢弃
1100 0011 >> 4 0xC3
1111 1100 >> 4 FC


练习1:输入一个正整数m,显示该数据的n进制,超过10进制的用字母显示
练习2:输入一个整数,把它的4-7位改成1010,其他保持不变
    1111 1111 0000 1111 ~(0xf<<4) 0000 0000 1111 0000
先与再或(A & ~(f<<4)) | 0xA0    A & 1111 1111 0000 1111
练习3:输入两个整数,把A的4~7位 设置为B的3~6位,其它位置不变
    (a & ~(f<<4)) | (B<<1 & 0xf0)

函数

一段具有某项功能的代码,是C语言中管理代码的最小单位
把代封装成一个个函数,可以方便代码的管理和调用代码

函数的分类

标准库函数

C语言标准委员会为C语言以函数形式提供的一些基础的功能,封装在libc.so库中
使用时需要包含具体的头文件,函数名(参数)就可以调用了
int isalnum(int c);
功能:当c转换成字符后是数字、字母字符时,返回非零值,否则返回0
int isalpha(int c);
功能:如果C转换成字符后是字母字符,函数返回非零值,否则返回零值。
int isdigit(int c);
功能:如果C转换成是字符后是0到9之间的数字字符,函数返回非零值,否则返回零值.
int islower(int c);
功能:如果C转换成字符后是小写字母字符,函数返回非零值,否则返回零值。
int isupper(int c);
功能:如果c转换成字符后是大写字母字符,函数返回非零值,否则返回零值。

int abs(int j);
功能:返回 j 的绝对值
以下函数都被封装在libm.so库中
double pow(double x, double y);
功能:返回x的y次方
double sqrt(double x);
功能:返回x的平方根
double floor(double x);
功能:返回小于x的最大整数
double ceil(double x);
功能:返回大于x的最小整数
double fabs(double x);
功能:返回x的绝对值

time_t time(time_t *t);
功能:返回自1970-1-1 0:00:00到当前时间过了多少秒
int system(const char *command);
功能:调用系统命令system(clear)
int rand(void);
功能:返回一个随机数
void srand(unsigned int seed);
功能:种随机种子

自定义函数

为了更好的管理代码,减少冗余 把代码封装成函数

函数声明

函数声明目的是为了告诉其他代码,该函数的调用格式返回值类型 函数名(类型1 变量名1,类型2 变量名2,…);
1、C语言中函数名一般全部小写,用下划线分隔
2、如果不需要参数,建议写void,不要空着;
3、如果不需要返回值,也要写void

隐式声明

当调用函数之前没有函数声明和定义,编译器会猜测函数的格式,参数列表按照调用时提供的参数(实参)来猜测,返回值猜测成int

函数定义:

返回值类型 函数名(类型1 变量名1,类型2 变量名2,…);
{
函数体;
return val; //结束调用的函数
}
返回值会放在调用的位置,可以立即显示,也可以用变量记录下来
注意:如果函数定义在函数调用之前,可以省略函数声明

函数调用:

函数名(实参);

注意:一般建议一个函数不要超过50行代码,如果超过可以考虑分成两个或多个函数
一个函数负责一个功能,不要一个函数具有多个功能

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