这是一种简单的方式,分为四个步骤.
1.创建位图,这里的位图仅限bmp格式的.
CBitmap bitmap;
bitmap.LoadBitmapA(IDB_BITMAP1);
导入位图资源
2.创建兼容DC,
CDC dcCompatible;
dcCompatible.CreateCompatibleDC(pDC);
其中CreateCompatibleDC(pDC)函数将创建一个内存设备上下文与参数pDc所指定的DC相兼容,可以先用其兼容的内存设备上下文在内存中准备这些图像,然后再利用相关函数把这些数据复制到指定的实际DC中.
3.将位图选入兼容DC中.
dcCompatible.SelectObject(&bitmap);
4.将兼容DC中的位图贴到当前DC中.
pDC->BitBlt(0,0,rect.Width(),rect.Height(),&dcCompatible,0,0,SRCCOPY);
pDC->StretchBlt(0,0,rect.Width(),rect.Heigt(),&dcCompatible,0,0,bmp.bmWidth,bmp.bmHeight,SRCCOPY);
这里有两个函数可供使用,BitBlt意味着在复制时按照1:1的比例进行,而StretchBlt则可以实现位图的拉伸或收缩.
兼容DC原始只有1个像素大小,它的大小由选入的位图大小所决定,可以利用CBitmap类的GetBitmap函数来得到,以实现拉伸或收缩.
通过此方法可以快速得在应用程序中添加背景图片,可以在WM_ERASEBKGND消息或者WM_PAINT或者OnDraw虚函数里面实现.
那么在静态文本中中添加背景图片呢,其方法也是类似的。
CStatic *pStatic=(CStatic*)GetDlgItem(IDC_Num1);
HBITMAP hbitmap=::LoadBitmap(AfxGetApp()->m_hInstance,MAKEINTRESOURCE(IDB_BITMAP2));
//LONG result = SetWindowLong(pStatic->GetSafeHwnd(),GWL_STYLE,style);
//设置静态控件的样式,使其可以使用位图,并试位标显示使居中
pStatic->ModifyStyle(0xF,SS_BITMAP|SS_CENTERIMAGE);
//设置静态控件显示位图
pStatic->SetBitmap(hbitmap);