7-204 试试手气
我们知道一个骰子有 6 个面,分别刻了 1 到 6 个点。下面给你 6 个骰子的初始状态,即它们朝上一面的点数,让你一把抓起摇出另一套结果。假设你摇骰子的手段特别精妙,每次摇出的结果都满足以下两个条件:
- 1、每个骰子摇出的点数都跟它之前任何一次出现的点数不同;
- 2、在满足条件 1 的前提下,每次都能让每个骰子得到可能得到的最大点数。
那么你应该可以预知自己第 n 次(1≤n≤5)摇出的结果。
输入格式:
输入第一行给出 6 个骰子的初始点数,即 [1,6] 之间的整数,数字间以空格分隔;第二行给出摇的次数 n(1≤n≤5)。
输出格式:
在一行中顺序列出第 n 次摇出的每个骰子的点数。数字间必须以 1 个空格分隔,行首位不得有多余空格。
输入样例:
3 6 5 4 1 4
3
输出样例:
4 3 3 3 4 3
样例解释:
这 3 次摇出的结果依次为:
6 5 6 6 6 6
5 4 4 5 5 5
4 3 3 3 4 3
思路就是利用一个6个元素的数组,记录已经出现过的数字 (赋为0),从最后一个元素6开始往前面检验就可以了,输入一次就赋为0.
#include<stdio.h>
int go(int x,int y)
{
int i,j,arr[7]={1,1,1,1,1,1,1};//初始化1表示未被丢过
arr[x]=0;//初始化的数字已经丢过
for(i=0;i<y;i++)
for(j=6;j>0;j--)
if(arr[j])
{
arr[j]=0;
break;
}
return j;
}
int main()
{
int st[6]={0}, i,k;
for (i = 0; i < 6; i++)
{
scanf("%d", &st[i]);
}
scanf("%d", &k);
printf("%d ", go(st[0], k));
printf("%d ", go(st[1], k));
printf("%d ", go(st[2], k));
printf("%d ", go(st[3], k));
printf("%d ", go(st[4], k));
printf("%d", go(st[5], k));
return 0;
}