网络编程的基本模型是Client/Server模型,也就是两个进程之间进行通信。其中服务端提供位置信息(绑定的IP地址和监听端口),客户端通过连接操作向服务器监听的地址发起连接请求,通过三次握手建立连接,如果连接成功,双方就可以通过网络套接字(Socket)进行通信。
2.传统的BIO编程
最新推荐文章于 2020-04-12 21:54:00 发布
网络编程的基本模型是Client/Server模型,也就是两个进程之间进行通信。其中服务端提供位置信息(绑定的IP地址和监听端口),客户端通过连接操作向服务器监听的地址发起连接请求,通过三次握手建立连接,如果连接成功,双方就可以通过网络套接字(Socket)进行通信。