线程池
- 如果并发的线程数量很多,并且每个线程都是执行一个时间很短的任务就结束了,这样频繁创建线程就会大大降低系统的效率,因为频繁创建线程和销毁线程需要时间;
- 在 Java 中可以通过线程池使得线程可以复用,就是执行完一个任务,并不被销毁,而是可以继续执行其他的任务;
1. 线程池概念
- 线程池就是一个容纳多个线程的容器,其中的线程可以反复使用,省去了频繁创建线程对象的操作,无需反复创建线程而消耗过多资源;
- 线程池中有很多操作都是与优化资源相关的;
- 线程池的工作原理:
2. 合理利用线程池的好处
- 降低资源消耗。减少了创建和销毁线程的次数,每个工作线程都可以被重复利用,可执行多个任务;
- 提高响应速度。当任务到达时,任务可以不需要的等到线程创建就能立即执行;
- 提高线程的可管理性。可以根据系统的承受能力,调整线程池中工作线线程的数目,防止因为消耗过多的内存,而把服务器累趴下(每个线程需要大约1MB内存,线程开的越多,消耗的内存也就越大,最后死机);
3. 线程池的使用
a. Executors 常用方法
类型 | 方法 | 说明 |
---|
ExecutorService | newFixedThreadPool(int nThreads) | 返回线程池对象(创建的是有界线程池,也就是池中的线程个数可以指定最大数量) |
Future<?> | submit(Runnable task) | 获取线程池中的某一个线程对象,并执行 |
- Future 接口:用来记录线程任务执行完毕后产生的结果;
b. 使用线程池中线程对象的步骤
- 创建线程池对象;
- 创建 Runnable 接口子类对象(task);
- 提交 Runnable 接口子类对象(take task);
- 关闭线程池(一般不做);
c. Runnable 实现类代码
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
class MyRunnable implements Runnable {
@Override
public void run() {
System.out.println("我要一个教练");
try {
Thread.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("教练来了: " + Thread.currentThread().getName());
System.out.println("教我游泳,教完后,教练回到了游泳池");
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(2);
MyRunnable r = new MyRunnable();
service.submit(r);
service.submit(r);
service.submit(r);
service.shutdown();
}
}
d. Callable 测试代码
- Callable 就是有返回值的 Runnable,线程是异步的;
- 异步:在一个线程中调用了方法,在另一个线程计算(时间不可控,所以使用Future对象),在返回给调用方法的线程;
- 同步:在同一个线程中,执行完就返回结果,没有切换线程;
- Callable 也是面向 Future 编程,或称面向未来编程;
- 在 java.util.concurrent 中,详见:Interface Callable;
- Callable 常用方法:
类型 | 方法 | 说明 |
---|
<T> Future<T> | submit(Callable task) | 获取线程池中的某一个线程对象,并执行,Future<T> 表示计算的结果 |
V | get() | 获取计算完成的结果 |
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.Future;
public class Test {
public static void main(String[] args) throws Exception {
ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(2);
Callable<Double> c = new Callable<Double>() {
@Override
public Double call() throws Exception {
return Math.random();
}
};
Future<Double> f1 = service.submit(c);
System.out.println(f1.get());
Future<Double> f2 = service.submit(c);
System.out.println(f2.get());
Future<Double> f3 = service.submit(c);
System.out.println(f3.get());
}
}
4. 线程池的应用
- 需求: 使用线程池方式执行任务,返回 1-n 的和;
- 分析: 因为需要返回求和结果,所以使用 Callable 方式的任务;
import java.util.concurrent.*;
public class Test {
public static void main(String[] args) throws ExecutionException,
InterruptedException {
ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(3);
SumCallable sc = new SumCallable(100);
Future<Integer> fu = pool.submit(sc);
Integer integer = fu.get();
System.out.println("结果: " + integer);
SumCallable sc2 = new SumCallable(200);
Future<Integer> fu2 = pool.submit(sc2);
Integer integer2 = fu2.get();
System.out.println("结果: " + integer2);
pool.shutdown();
}
}
class SumCallable implements Callable<Integer> {
private int n;
public SumCallable(int n) {
this.n = n;
}
@Override
public Integer call() throws Exception {
int sum = 0;
for (int i = 1; i <= n; i++) {
sum += i;
}
return sum;
}
}