Java 线程池


线程池

  • 如果并发的线程数量很多,并且每个线程都是执行一个时间很短的任务就结束了,这样频繁创建线程就会大大降低系统的效率,因为频繁创建线程和销毁线程需要时间;
  • 在 Java 中可以通过线程池使得线程可以复用,就是执行完一个任务,并不被销毁,而是可以继续执行其他的任务;

1. 线程池概念

  • 线程池就是一个容纳多个线程的容器,其中的线程可以反复使用,省去了频繁创建线程对象的操作,无需反复创建线程而消耗过多资源;
  • 线程池中有很多操作都是与优化资源相关的;
  • 线程池的工作原理:
    线程池

2. 合理利用线程池的好处

  1. 降低资源消耗。减少了创建和销毁线程的次数,每个工作线程都可以被重复利用,可执行多个任务;
  2. 提高响应速度。当任务到达时,任务可以不需要的等到线程创建就能立即执行;
  3. 提高线程的可管理性。可以根据系统的承受能力,调整线程池中工作线线程的数目,防止因为消耗过多的内存,而把服务器累趴下(每个线程需要大约1MB内存,线程开的越多,消耗的内存也就越大,最后死机);

3. 线程池的使用

  • Java 里面线程池的顶级接口是 java.util.concurrent.Executor ,但是严格意义上讲 Executor 并不是一个线程池,而只是一个执行线程的工具。真正的线程池接口是 java.util.concurrent.ExecutorService
  • 要配置一个线程池是比较复杂的,尤其是对于线程池的原理不是很清楚的情况下,很有可能配置的线程池不是较优的,因此在 java.util.concurrent.Executors 线程工厂类里面提供了一些静态工厂,生成一些常用的线程池;
  • 官方建议使用 Executors 工程类来创建线程池对象。

a. Executors 常用方法

类型方法说明
ExecutorServicenewFixedThreadPool(int nThreads)返回线程池对象(创建的是有界线程池,也就是池中的线程个数可以指定最大数量)
Future<?>submit(Runnable task)获取线程池中的某一个线程对象,并执行
  • Future 接口:用来记录线程任务执行完毕后产生的结果;

b. 使用线程池中线程对象的步骤

  1. 创建线程池对象;
  2. 创建 Runnable 接口子类对象(task);
  3. 提交 Runnable 接口子类对象(take task);
  4. 关闭线程池(一般不做);

c. Runnable 实现类代码

import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;

class MyRunnable implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("我要一个教练");
        try {
            Thread.sleep(2000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println("教练来了: " + Thread.currentThread().getName());
        System.out.println("教我游泳,教完后,教练回到了游泳池");
    }
}

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        //创建线程池对象
        ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(2);//包含2个线程对象
        //创建Runnable实例对象
        MyRunnable r = new MyRunnable();
        //自己创建线程对象的方式
//        Thread t = new Thread(r);
//        t.start(); //---> 调用MyRunnable中的run()
        //从线程池中获取线程对象,然后调用MyRunnable中的run()
        service.submit(r);
        //再获取个线程对象,调用MyRunnable中的run()
        service.submit(r);
        service.submit(r);
        //注意:submit方法调用结束后,程序并不终止,是因为线程池控制了线程的关闭。
        //将使用完的线程又归还到了线程池中
        //关闭线程池
        service.shutdown();
    }
}
/*
输出
我要一个教练
我要一个教练
教练来了: pool-1-thread-1
教练来了: pool-1-thread-2
教我游泳,教完后,教练回到了游泳池
教我游泳,教完后,教练回到了游泳池
我要一个教练
教练来了: pool-1-thread-2
教我游泳,教完后,教练回到了游泳池
 */

d. Callable 测试代码

  • Callable 就是有返回值的 Runnable,线程是异步的;
    • 异步:在一个线程中调用了方法,在另一个线程计算(时间不可控,所以使用Future对象),在返回给调用方法的线程;
    • 同步:在同一个线程中,执行完就返回结果,没有切换线程;
  • Callable 也是面向 Future 编程,或称面向未来编程;
  • 在 java.util.concurrent 中,详见:Interface Callable
  • Callable 常用方法:
类型方法说明
<T> Future<T>submit(Callable task)获取线程池中的某一个线程对象,并执行,Future<T> 表示计算的结果
Vget()获取计算完成的结果
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.Future;

public class Test {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        //创建线程池对象
        ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(2);//包含2个线程对象
        //创建Runnable实例对象
        Callable<Double> c = new Callable<Double>() {
            @Override
            public Double call() throws Exception {
                return Math.random();
            }
        };
        //从线程池中获取线程对象,然后调用Callable中的call()
        Future<Double> f1 = service.submit(c);
        //Futur调用get()获取运算结果
        System.out.println(f1.get());//fi.get()是堵塞方法,会等f1运算出结果
        Future<Double> f2 = service.submit(c);
        System.out.println(f2.get());
        Future<Double> f3 = service.submit(c);
        System.out.println(f3.get());
    }
}

4. 线程池的应用

  • 需求: 使用线程池方式执行任务,返回 1-n 的和;
  • 分析: 因为需要返回求和结果,所以使用 Callable 方式的任务;
import java.util.concurrent.*;

public class Test {
    public static void main(String[] args) throws ExecutionException,
            InterruptedException {
        ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(3);
        SumCallable sc = new SumCallable(100);
        Future<Integer> fu = pool.submit(sc);
        Integer integer = fu.get();
        System.out.println("结果: " + integer);
        SumCallable sc2 = new SumCallable(200);
        Future<Integer> fu2 = pool.submit(sc2);
        Integer integer2 = fu2.get();
        System.out.println("结果: " + integer2);
        pool.shutdown();
    }
}

class SumCallable implements Callable<Integer> {
    private int n;

    public SumCallable(int n) {
        this.n = n;
    }

    @Override
    public Integer call() throws Exception {
        //求1-n的和?
        int sum = 0;
        for (int i = 1; i <= n; i++) {
            sum += i;
        }
        return sum;
    }
}
/*
输出
结果: 5050
结果: 20100
 */
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