使用私有构造器或者枚举类型强化 Singleton 属性
Singleton 单例,表示仅仅被实例化一次的类。
将构造器私有化是实现 Singleton 的常见方法
如
public class Elvis {
public static final Elvis INSTANCE = new Elvis();
private Elvis () {}
public void leaveTheBuilding() {
}
}
此时,静态 final 域 Elvis.INSTANCE 是公有的,通过私有化构造器保证了全局唯一性
或者
public class Elvis {
private static final Elvis INSTANCE = new Elvis();
private Elvis () {}
public static Elvis getInstance() {
return INSTANCE;
}
public void leaveTheBuilding() {
}
}
通过使用公有静态工厂方法获取 Elvis 实例
优势
1. 提供了灵活性
使用工厂方法很容易进行修改,例如,改成每个调用该方法的线程返回一个唯一的实例
2. 可以编写泛型 Singleton 工厂
3. 可以通过方法引用作为 supplier
注意
在声明中加上 implenments Serializable ,无法保证序列化后对象仍是单例的。因为在反序列化时,会创建一个新的实例。
因此,需要将实例域声明为 transient,然后提供一个 readResolve 方法
private Object readResolve() {
return INSTANCE;
}
使用枚举类型实现单例
public enum Elvis {
INSTANCE;
public void leaveTheBuilding() { }
}
该方式更加简洁、并无偿提供了序列化机制,使用单元素的枚举类型经常成为实现 Singleton 的最佳方法
通过私有构造器强化不可实例化的能力
一些类只需要包含静态方法和静态域,例如 java.lang.Math
。这些工具类不希望被实例化,因为实例化对其没有任何意义。但如果不指定显式构造器,编译器会自动提供一个公有无参构造器。
不应该通过将类做成抽象类来强制该类不可实例化。
只需要将这个类包含一个私有的构造器,就不能被实例化
public class UtilityClass {
private UtilityClass() {
throw new AssertionError();
}
}
上述 AssertionError 不是必须的,但是可以避免不小心在类的内部调用了构造全球,因此保证了在任何情况下,该类都不会被实例化。
一旦如此定义,该类就无法被子类化。因为所有的构造器都必须显式或隐式地调用父类构造器。