面试题68-1:二叉搜索树的最近公共祖先

面试题68-1:二叉搜索树的最近公共祖先

题目

给定一个二叉搜索树, 找到该树中两个指定节点的最近公共祖先。

考点

后序遍历

LeetCode版本

class Solution {
public:
    TreeNode* lowestCommonAncestor(TreeNode* root, TreeNode* p, TreeNode* q) {
        if(root == nullptr) return nullptr;
        if(root->val < p->val && root->val < q->val) return lowestCommonAncestor(root->right,p,q);
        if(root->val > p->val && root->val > q->val) return lowestCommonAncestor(root->left,p,q);
        return root;
    }
};
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好的,我知道你要我回答的是关于分治法的面试题。 题目描述:有一个大矩形和若干个小矩形,小矩形可能重叠,求用这些小矩形覆盖大矩形的最小面积。 解题思路:这是一个经典的分治问题,我们可以将大矩形分成四个小矩形,然后分别求出每个小矩形被覆盖的最小面积,最终的答案就是这四个小矩形被覆盖的最小面积的和。 具体实现:我们可以使用递归来实现这个算法,具体步骤如下: 1. 如果小矩形集合为空,则返回大矩形的面积。 2. 将大矩形分成四个小矩形 A、B、C、D。 3. 对于每个小矩形,计算它被覆盖的最小面积。 4. 返回四个小矩形被覆盖的最小面积的和。 代码实现如下: ```python class Rectangle: def __init__(self, x1, y1, x2, y2): self.x1, self.y1, self.x2, self.y2 = x1, y1, x2, y2 def min_area(rectangles): def helper(rectangles): if not rectangles: return float('inf') x1 = min(rectangle.x1 for rectangle in rectangles) y1 = min(rectangle.y1 for rectangle in rectangles) x2 = max(rectangle.x2 for rectangle in rectangles) y2 = max(rectangle.y2 for rectangle in rectangles) if x1 >= x2 or y1 >= y2: return 0 area = (x2 - x1) * (y2 - y1) for i in range(len(rectangles)): if rectangles[i].x1 >= x2 or rectangles[i].x2 <= x1 or rectangles[i].y1 >= y2 or rectangles[i].y2 <= y1: continue area -= (rectangles[i].x2 - rectangles[i].x1) * (rectangles[i].y2 - rectangles[i].y1) return min(helper([rectangle for rectangle in rectangles if rectangle.x2 <= x1 or rectangle.y2 <= y1 or rectangle.x1 >= x2 or rectangle.y1 >= y2]), helper([rectangle for rectangle in rectangles if rectangle.x2 <= x1 or rectangle.y2 <= y1 or rectangle.x1 >= x2 or rectangle.y1 >= y1]), helper([rectangle for rectangle in rectangles if rectangle.x2 <= x1 or rectangle.y2 <= y2 or rectangle.x1 >= x2 or rectangle.y1 >= y1]), helper([rectangle for rectangle in rectangles if rectangle.x2 <= x2 or rectangle.y2 <= y1 or rectangle.x1 >= x1 or rectangle.y1 >= y2])) + area return helper(rectangles) ``` 这个算法的时间复杂度是 O(nlogn),其 n 是小矩形的数量,因为每次递归都会将小矩形的数量减半。

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