并发开坑
并发和锁是高并发编程的必走之路,开个新坑。
笔记来自以下课程:
http://concurrent.redspider.group/article/01/1.html
线程间到底共享了哪些进程资源 - 码农的荒岛求生的文章 - 知乎
https://zhuanlan.zhihu.com/p/352707156
进程、线程
了解进程、线程的产生历史,可以帮我们理解并发解决的问题。帮我们理清开启这段学习的思路。
1. 为什么需要进程,什么是进程?
早期计算机是单进程执行任务,例如只能执行某个程序,内存也只能加载它的数据,所有资源为它开放。
但随着时间发展,需要一台计算机运行多个程序,所以将计算机资源分配给多个程序(例如IO资源、网络、缓存),cpu时间分片处理不同程序。这样就达到了现代计算机的多个应用程序同时运行的效果,称之为进程。
总结:将计算机资源(IO、网络、缓存)分配给不同程序,计算机cpu分片切换处理不同程序,每个程序称之为一个进程。
2. 线程是如何产生,什么是线程?
没有线程: 一个进程如果在运行某个任务,其他操作都无法执行,进入等待,只能等任务运行完毕,才能进行下个操作。
这样十分不方便,由此提出,进程内可以运行多个任务(程序),这些任务共享进程的资源,这样就达到现代程序的功能,例如QQ、游戏。
总结:给某个函数在进程内分配了资源区运行,这个函数叫线程。
3. 为什么有了进程还需要线程,为什么进程间交互信息麻烦?
有进程还需要线程的原因,前面线程为什么产生已经解释了。
资源,计算机为进程分配了单独的资源,进程间交互困难、复杂。线程共享进程的资源,通信简单。
进程隔离,保护其他进程,如果线程崩溃,关闭进程即可,但如果进程崩溃,可能导致计算机崩溃。
开销 or 通信代价,进程的创建和销毁需要保存寄存器和栈信息,开销太大。
进程是操作系统资源分配的基本单位,线程的cpu调度的基本单位。
4. 什么是上下文切换(操作系统角度解释)
栈(部分)、栈指针、程序计数器、函数的寄存器属于线程独有的资源,也叫做上下文。
而堆、代码、数据区属于共享空间。栈中既可以存放线程资源,也可以存放共享资源(被其他线程改变,取决于程序员的定义)。