【C语言】数组

一维数组

什么是数组?
数组是一组相同类型元素的集合。数组基本结构是
数据类型 数组名 [常量表达式]
根据【】有多少分为一维数组,二维数组,三维数组,多维数组。

一维数组的创建和初始化

建立一个数组是十分容易的,

int arr[];
char ch[];

这就建立了一个整型的和一个字符的数组,
数组的建立要求【】里必须是常量表达式。

int n=8;
int arr[n];

像这样的建立是错误的,这种语法只有C99支持在C99语法中,这种情况被称为变长数组,数组的大小是一个变量。
初始化就是在创建时赋值,我们需要用到大括号{}或者双引号" ".

int arr[2]={1,2};

这就是一个包含元素1和2的数组,这种叫做完全初始化,

int arr[6]={1,2,3};

这种情况叫做不完全初始化,此时后面空着的部分都默认为0.
在这里插入图片描述
当我们创建一个字符数组时,初始化一个字符串,这个字符串后带着一个\0,表示结束,如果一个字符一个字符的话,就没有这个符号,需要我们手动加上,这两种的数组对我们使用也有影响。

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1

#include<stdio.h>

int main()
{
	char ch1[] = "hehe";
	char ch2[] = {'h', 'e', 'h', 'e'};


	printf("%s\n", ch1);
	printf("%s\n", ch2);


	return 0;
}

这个程序运行后,结果是这样的
在这里插入图片描述
字符而非字符串的后面有一串乱码,这就是影响,当我们计算长度时,\0不计入字符串长度,所以第一个长度应该是4,而下面的这个因为没有终止符号,我们不知道他的后面还有多少位,所以他的长度是一个随机值。

一维数组的使用

如果我们要用到100个数,我们可以int a,int b一直到100个,但这样太麻烦而且不美观,这时候我们就可以建立一个数组,既然创建了这么多变量,我们肯定是要使用他的,如何使用呢?
我们需要用到下标引用操作符,就是前面说的中括号【】,我们需要使用这个下标引用符去访问数组。

int arr[4]={1,4,2,3};

printf("%d",arr[2]);

这表示我们要将上面创建的数组中下标为2的数打印出来,最终打印出来的是二,我们要知道,下标是从0开始的。
下标的大小可以通过sizeof()计算,

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1

#include<stdio.h>

int main()
{
	char ch1[] = "hehe";
	char ch2[] = {'h', 'e', 'h', 'e'};

	int a = sizeof(ch1) / sizeof(ch1[0]);
	int b = sizeof(ch2) / sizeof(ch2[0]);

	/*printf("%s\n", ch1);
	printf("%s\n", ch2);*/

	printf("%d\n",a);
	printf("%d\n", b);

	return 0;
}

在这里插入图片描述
虽然\0不算字符串的长度,但是也算作数组里的一个元素,所以上面是5,下面是4.

一维数组的存储

我们要知道,对于数组来说,第一个元素的地址就是数组的地址,要知道数组的存储,我们要知道他的地址

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1

#include<stdio.h>

int main()
{
	int arr[10] = { 0 };
	int i = 0;

	for (i = 0; i < 10; i++)
		printf("&arr[i]= %p\n", &arr[i]);


	return 0;
}

在这里插入图片描述
十个地址就出来了,这是16进制,我们通过观察地址发现,每个地址间相差4个字节,这说明数组之间的元素地址是连续的,这样我们只要知道其中一个就可以知道其他任意元素了。随着下标增长,地址是由高到低变化的。
在这里插入图片描述

二维数组

二维数组的创建和初始化

二维数组就是有两个中括号,他的创建和一维数组一样

int arr[3][4];

这就是一个二维数组,他的初始化也是一样的

int arr[3][4]={1,2,3,4}

这里的3和4可以说是3行4列,在编译器运行时,他可以根据我们的元素来判断有多少行,但是无法判断列,所以在二维数组的写法中,第一个也就是行可以省略,列不能。
在这里插入图片描述
此时的数组是这样看的,类比于我们学的直角坐标系,若要对一行中的数进行初始化,我们还要再用一个{}

int arr[3][4] = { {1,2,3,4},{6,7},{5} };

在这里插入图片描述
这样我们就可以对某一行赋值了。

二维数组的使用

二维数组的使用还是那样,使用下标引用符,不过要像找坐标一样找到他的下标
比如第二行第三个数
对应的是arr[1][2]

二维数组的存储

还是来看一下他的地址

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1

#include<stdio.h>

int main()
{
	int arr[3] [4]= { 0 };
	int i = 0;

	for (i = 0; i < 3; i++)
	{
       int j=0;
	   for(j-0;j<4;j++)
	    printf("&arr[i][j]= %p\n", &arr[i][j]);
	}
	return 0;
}

在这里插入图片描述
我们可以发现,每个地址之间相差仍然是4,不管是同一行的还是跨行的,这说明二维数组其实排列起来也像一维数组一样,都是连续的。
在这里插入图片描述
我们把他们一一列举出来
arr[0][0] arr[0][1] arr[0][2] arr[0][3]
arr[1][0] arr[1][1] arr[1][2] arr[1][3]
arr[2][0 ]arr[2][1] arr[2][2] arr[2][3]
这类似与有三个一维数组,数组名分别是arr[0],arr[1]和arr[2]。

数组作为函数参数

这个我们来举个例子
创建一个数组,有10个元素,是0~9,起初是倒序,要求我们把他变成正序。
数字本来是 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0,我们要把他变成0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
这里我们要使用冒泡排序。
什么是冒泡排序呢?
就是两两相邻的数作比较,还有可能交换位置。
在这里插入图片描述
数字就会这样变化,变成8765432109,然后就是前面的9个数字再次重复这个过程,最终变更成0123456789,

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1

#include<stdio.h>

void sort(int arr[],int a)
{
	int i = 0;

	for (i = 0; i < a - 1;/*10个元素要有9次排序,元素数量减1*/i++)
	{
		//一次排序的过程
		int j = 0;
		for (j = 0; j < a - 1 - i;/*每次排序数量减1,还要再减去已经排过序的次数*/j++)
		{
			if (arr[j] > arr[j + 1])
			{
				int b = arr[j];//前后两个数交换
				arr[j] =arr[j + 1] ;
				arr[j + 1] = b;
			}
		}
	}
}

int main()
{
	int arr[10] = { 9,8,7,6,5,4,3,2,1,0 };//创建数组
	//计算数组大小
	int a = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
	sort(arr,a);//冒泡排序的函数
	return 0;
}

这样就可实现了。
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
如此我们就完成了倒序转正序的调换,利用这个例子来更好的了解数组是怎么作为函数参数的。

=========================================================================================================
今天就这。

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

恒世伞

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值