BOM内容总结
一、BOM概述
1.1BOM的定义
BOM(Browser Object Model)即浏览器对象模型,它提供了独立于内容而与浏览器窗口进行交互的对象,其核心对象是window。BOM由一系列相关的对象构成,并且每个对象都提供的很多方法和属性。
- BOM缺乏标准,JavaScript语法的标准化组织是ECMA,DOM的标准化组织是W3C,BOM最初是Netspace浏览器标准的一部分
- 二者比较
- DOM,文档对象模型,就是把文档当作一个对象来看待,他的顶级对象是document,DOM主要学习的是操作页面元素,是W3C标准规范
- BOM,浏览器对象模型,把浏览器当作一个对象来看待,他的顶级对象是window,BOM学习的是浏览器窗口交互的一些对象,是浏览器厂商在各自浏览器上定义的,兼容性较差
1.2 BOM的构成
BOM的构成:window对象是浏览器的顶级对象,它具有双重角色,
-
他是JS访问浏览器窗口的一个接口,
-
他是一个全局对象,定义在全局作用域中的变量,函数就会变成window对象的属性和方法
在调用的时候可以省略window,前面学习的对话框都属于window对象方法,如alert()、prompt()等
- window下的一个特殊属性window.name
二、window对象的常见事件
2.1 窗口加载事件
window.onload是窗口(页面)加载事件,当文档内容完全加载完成会触发该事件(包括图像、脚本文件、CSS文件等),就调用的处理函数
- 有了window.onload就可以把JS代码写到页面元素的上方,因为onload是等页面内容全部加载完毕再去执行处理函数
- window.onload传统注册事件方式只能写一次,如果有多个,会以最后一个window.onload为准
- 如果使用addEventListener则没有限制
DOMContentLoaded事件触发时,仅当DOM加载完成,不包括样式表,图片,flash等等,IE9以上支持
- 如果页面图片很多的话,从用户访问到onload触发可能需要较长的时间,交互效果就不能实现,必然影响用户的体验,此时用DOMContentLoaded事件比较合适
2.2 调整窗口大小事件
window.onresize是调整窗口大小的加载事件,当触发时就调用的处理函数。
- 只要窗口大小发生像素变化,就会触发这个事件。
- 我们经常利用这个事件完成响应式布局。window.innerWidth当前屏幕的宽度
三、定时器
3.1 setTimeout()定时器
window.setTimeout(调用函数,[延迟的毫秒数]);
setTimeout()方法用于设置一个定时器,该定时器在定时器到期后执行调用函数
- 这个window在调用的时候可以省略
- 这个延时时间单位是毫秒,但是可以省略,如果省略默认的是0
- 这个调用函数可以直接写函数,还可以写函数名,还有一个写法 ‘函数名()’
- 页面中可能有很多的定时器,我们经常给定时器加标识符(名字)
setTimeout()这个调用函数我们也称为回调函数callback,普通函数是按照代码顺序直接调用,而这个函数,需要等待时间,时间到了才去调用这个函数,因此称为回调函数。
以前所学的element.onclick = function(){}或者element.addEventListener(‘click’,fn);里面的函数也是回调函数
3.2 停止setTimeout()定时器
window.clearTimeout(timeoutID)
clearTimeout()方法取消了先前通过调用setTimeout()建立的定时器。
- window可以省略
- 里面的参数timeoutID就是定时器的标识符
3.3 setInterval()定时器
window.setInterval(回调函数,[间隔的毫秒数]);
setInterval()方法重复调用一个函数,每隔这个时间,就去调用一次回调函数
- 这个window在调用的时候可以省略
- 这个调用函数可以直接写函数,还可以写函数名,还有一个写法 ‘函数名()’’
- 这个延时时间单位是毫秒,但是可以省略,如果省略默认的是0
- 页面中可能有很多的定时器,我们经常给定时器加标识符(名字)
与setTimeout的不同点:setTimeout,延迟时间到了,就去调用这个回调函数,只调用一次,就结束这个定时器;setInterval,每隔这个延时时间,就去调用这个回调函数,会调用很多次,重复调用这个函数
3.4 停止setInterval()定时器
window.clearInterval(intervalID);
clearInterval()方法取消了先前通过调用setInterval()建立的定时器
- window可以省略
- 里面的参数timeoutID就是定时器的标识符
3.5 this
this的指向在函数定义的时候是确定不了的,只有函数执行的时候才能确定this到底指向谁,一般情况下this的最终指向的是那个调用他的对象
- 全局作用域或者普通函数中this指向全局对象window(注意定时器里面的this指向window)
- 方法调用中谁调用this指向谁
- 构造函数中this指向构造函数的实例
四、JS执行队列
4.1 Js是单线程
JavaScript语言的一大特点就是单线程,也就是说,同一个时间只能做一件事,这是因为、JavaScript这门脚本语言诞生的使命所致—JavaScript是为处理页面中用户的交互,以及操作DOM而诞生的,比如我们对某个DOM元素进行添加和删除操作,不能同时进行。应该先进行添加,之后在删除。
4.2 同步和异步
为了解决等待时间长的问题,利用多核CPU的计算能力,HTML5提出Web Worker标准,允许JavaScript脚本创建多个线程。于是,JS出现了同步和异步
同步:前一个任务结束后再执行后一个任务,程序的执行顺序与任务的排列顺序是一致的、同步的
异步:在做一件事情时,因为这件事情会花费很长时间,在做这件事的同时,还可以去处理其他事情
他们的本质区别:这条流水线上各个流程的执行顺序不同
同步任务:同步任务都在主线程上执行,形成一个执行栈
异步任务:JS的异步是通过回调函数实现的。
一般而言,异步任务有以下三种类型:1.普通事件:如click,resize等,2.资源加载,如load,error等,3.定时器,包括setInterval、setTimeout等;
异步任务相关回调函数添加到任务队列中(任务队列也称为消息队列)
4.3 JS执行机制
执行过程:1.先执行执行栈中的同步任务,2.异步任务(回调函数)放入任务队列中,3.一旦执行栈中的所有同步任务执行完毕,系统就会按次序读取任务队列中的异步任务,于是被读取的异步任务结束等待状态,进入执行栈,开始执行
由于主线程不断地重复获得任务、执行任务、再获取任务、再执行,所以这种机制被称为事件循环(event loop)
五、Location对象
5.1 什么是location对象
window对象给我们提供了一个location属性用于获取或设置窗体的URL,并可以用于解析URL。因为这个属性返回的是一个对象,所以我们将这个属性也称为location对象。
5.2 URL
统一资源定位符(Uniform Resource Locator,URL)是互联网上标准资源的地址。互联网上的每个文件都有一个唯一的URL,它包含的信息指出文件的位置以及浏览器应该怎么处理它。
URL的一般语法格式为
protocol://host[:port]/path/[?query]#fragment
protocol:通信协议,常用的http,ftp,maito等
host:主机(域名)www.itheima.com
port:端口号,可选,省略时使用方案的默认端口,如http的默认端口为80
path:路径,由零或多个‘/’符号隔开的字符串,一般用来表示主机上的一个目录或文件地址
query:参数,以键值对的形式,通过&符号分割开来
fragment:片段,#后面内容,常见于链接,锚点
5.3 Location对象的属性
location.href 获取或设置整个URL;location.host 返回主机(域名);location.port 返回端口号,如果未写返回空字符串;location.pathname 返回路径;location.search 返回参数;location.hash 返回片段,#后面内容,常见于链接锚点
5.4 location对象的方法
location.assign() 跟href一样,可以跳转界面(也称为重定向定位)
- 记录浏览器历史,可以 后退界面
location.replace() 替换当前页面,因为不记录历史,所以不能后退界面
location.reload() 重新加载页面,相当于刷新按钮或者f5,如果参数为true,强制刷新ctrl+f5
六、navigator对象
navigator对象包含有关浏览器的信息,他有很多属性,我们最常用的是userAgent,该属性可以返回由客户机发送服务器的user-agent头部的值。
七、history对象
window对象给我们提供了一个history对象,与浏览器历史记录进行交互。该对象包含用户(在浏览器窗口中)访问过的URL
back() 可以后退功能 forward()前进功能 go(参数)前进(正)后退(负)参数个页面功能