全栈工程师


 

一、     全局性思维

现代项目的开发,需要掌握多种技术。互联网项目,需要用到:

1.       产品设计

-           AI

-           CorelDRAW

 

2.       界面设计

-           Ui

-           Photoshop

 

3.       前端开发移动优先

-           IOS   App(Objective-C/C++)

-           Android App(Java/C++)

-           Hybrid App(混合模式移动应用)

-           移动web(Html5/JavaScript)

 

4.       Web前端语言

-           Html5

-           JavaScript

-           Css3

 

5.       操作系统

-           Linux

-           Unix

 

6.       Web服务器

-           Nginx

-           Apache

 

 

7.       缓存服务器

-           Memcached

-           Redis

 

8.       后端业务服务器

-           Python

-           c/c++

-           php

-           java

-           node.js

-           Erlang

 

9.       数据库

-           MySQL

-           MongoDB

 

10.  文件系统

-           FastDFS(淘宝)

-           GFS(Google File System)

 

11.  微信公众号

-         微信交互

-         微信支付

 

 

二、     语言基本功

1.       C

-           现代的所有语言都借鉴了C语言或LISP语言

-           培养了程序员严谨的编程逻辑

-           本质,让你知其然并知其所以然

 

2.       C++

-           培养了面向对象编程的思维

-           最强大最复杂的编程语言,会当凌绝顶,一览众山小

-           高性能,高稳定性

 

3.       Python

-           解决一个问题,C实现100行,Java实现50行,Python实现20行

-           万能胶水,什么都能干,什么都能粘合进来

-           语法简洁,易学

-           有C和C++背景的程序员轻松驾驭Python

 

4.       JavaScript

-           Html中的默认的编程语言

-           Hybrid混合编程的派头兵

-           jQuery

-           AngularJS

-           Ionic

 

5.       SQL

-           MySQL

-           MongoDB

 

6.       Html5

-           各种标签

-           Phonegap

-           Cordova

 

7.       Css3

-           BootStrap

-           MUI

 

 

三、     算法基本功

1.       数据结构

-           把具体问题抽象化成结构体或类

 

2.       排序算法

-           冒泡排序

-           插入排序

-           归并排序

-           快速排序

-           哈希排序

 

3.       链表

-           增删改查

-           逆序

-           树转链表

-           链表转树

 

4.       二叉树

-           搜索二叉树

-           平衡二叉树-红黑树

 

5.       图

-           深度优先搜索

-           广度优先搜索

-           海量数据挖掘

 

 

四、          操作系统Linux基本功

-           基本命令操作

-           开发环境Vim/gcc/gdb/Makefile

-           文件IO

-           文件系统

-           进程

-           进程间通信

-           信号

-           线程

-           线程间同步

-           网络协议

-           Socket编程

-           高并发服务器

-           开源服务器框架

-           服务器阿里云部署实施

 

 

五、          数据库基本功

-           SQL基本语句

-           表的设计与优化

-           数据库的备份部署和实施

-           数据库缓存优化

 

 

六、          Hacker精神和能力

-           热爱编程,不单纯是为了搞门技术混口饭吃

-           快速学习能力

-           高强度抗压能力

-           Google解决问题能力

-           健康的体魄

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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。

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