Unity中父物体CanvasGroup组件的BlocksRaycasts属性对子物体不生效

【原因】经过反复排查,发现是因为子物体有自己的Canvas组件导致的。父物体和子物体都有Canvas组件的情况下,子物体如果要响应点击事件需要自己的GraphicRaycaster组件。
而当子物体的Canvas设置了OverrideSorting之后,父物体CanvasGroup组件的Alpha属性能影响到子物体,Interactable属性和BlocksRaycasts属性却无法影响到子物体了。
实际情况中,如果把父物体的Alpha设为0且Interactable和BlocksRaycasts设为false,而子物体的渲染有较高层级,就会覆盖掉对父物体的UI射线检测,虽然看不见子物体但是点击的依然是子物体。
【解决方案】更改父节点的CanvasGroup时,通过GetComponentsInChildren的方式获取所有子节点的CanvasGroup组件并更改对应的值

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