Java标识符
标识符是编程时使用的名字:Java对包、类、接口、方法、变量、常量(不包括项目名)等命名时使用的字符序列称为标识符。
Java标识符有如下命名规则:
1、标识符由字母、数字、 “_”、 “$”组成,且首字母不能是数字;
2、不能把Java关键字作为标识符;
3、标识符没有长度限制;
4、标识符对大小写敏感。标识符的命名规则建议
规范(类、接口、方法名、变量名采用驼峰式,包名一律小写,常量一律大写并且有多个单词组成时以_间隔)、易读(简短)、含义清楚(见名知意)
关键字
- 关键字也称做保留字,是Java语言规定的具有特定含义的标识符。这些关键字已经被Java语言本身所使用。
关键字不能用作变量名、方法名、类名、包名。
Java所有关键字:
注意:
goto和const标识符虽从不使用,但作为Java保留字保留 。
Java中所有关键字一律由小写英文字母组成。
数据类型
- 数据类型决定了内存中存储数据的类型及所需内存的大小。
Java的数据类型可分为两大类: - 基本数据类型:byte、short、int、long、double、float、boolean、char
引用数据类型:类、接口、数组、枚举、注解
基本数据类型
整型
- 整型是用来定义整数的关键字,四种整型(byte、short、int、long)都有其表示范围。
Java整形数据类型的有如下4种表示形式:
十进制整数,例如12,-127,0。
二进制整数,以0b开头,例如0b011 (对应于十进制的3 ) (JDK7.0开始)。
八进制整数,以0开头,例如014(对应于十进制的12)。
十六进制整数,以0x或0X开头,例如0XC(对应于十进制的12)。 - 注意:
由于不同整型数据类型在内存中分配的大小不一样,所以我们在开发中到底使用哪种数据类型要慎重思考,这关系到程序的性能,比如人的年龄不会超过200岁,所以选择short比较合适。选择浮点型的时候也应如此。
浮点型
- 浮点型是用来定义小数的关键字。
- 浮点型数据有如下两种表示方式:
十进制形式,例如3.14。
科学计数法形式,例如3.14e1。 - 注意:
float f = 1.3;是错误的,1.3默认是double型的。在对float数据进行赋值时,要在数字的后面添加f(或F),否则Java编译器会认为1.3是一个double类型的数值,而double不能直接赋值给float类型,故:正确赋值方式应为float f1 = 1.3f;
布尔型
- 布尔型,又称逻辑类型,只有true和false两个取值,默认初始值为false。
- Java与c语言中不同,Java不能使用if(整数)来进行判断,Java中 if 括号内的属性值只能是true或者false
- 注意:
在二进制逻辑中Java规定1为真0为假。
字符型
- 字符型采用Unicode编码,一个Unicode编码占2个字节(即16位),由于字符型不存在正负之分,所以其表示范围为0至2的16次方-1(0~65535)。
该种数据类型的变量可以有以下几种赋值方式:
使用英文单引号(’)括起单个字符;例如:
char c1 = ‘a’;
char c2 = ‘中’;//char可以存储一个中文(一个中文也占2个字节);
使用英文单引号括起来十六进制字符代码值来表示单个字符,格式为’\uXXXX’,其中u是约定的前缀,为Unicode的第一个字母,例如:
char c1 =’\u0061’;// 实质代表a字母
可以直接使用数字表示单个字符,例如:
char c2 = 97;//表示a字母
某些特殊的字符可以采用转义符’\’来表示,以将其后面的字符转变为其它含义,例如:
char c1 = ‘\t’;//制表符
char c2 = ‘\n’;//换行符-New Line
char c3 = ‘\r’;//回车符-Carriage Return注:
Unicode与ASCII的区别
1、两者都是一种编码规范;
2、ASCII是专门用来表示英文字符;而Unicode可以表示所有字符,编码范围比ASCII更大(ASCII可表示255个字符,即1个字节);
3、Unicode编码表与ASCII编码表前127个字符(即排除了ASCII编码表扩展字符)相同。
Unicode编码:http://unicode-table.com/en/#thaana
ASCII编码:http://www.cnblogs.com/xmxu/archive/2012/07/10/2584032.html
基本数据类型转换
- Java数据类型转换(无论是基本数据类型还是引用类型)分为:
自动类型转换
强制类型转换 - 将表示范围小的数据类型赋值给表示范围大的数据类型时,Java自动使用隐式类型完成数据类型转换,即:
低————————————————————————————————————————–>高
byte ————> short/char ————> int ————> long ————> float ————> double
eg:
float x = 100;//int赋值给float,x的值为100.0
int x = 50; double y; y=x;//int赋值给double,y的为50.0
- 当把级别高的变量赋值给级别低的变量时,必须使用显式类型转换。显示转换格式:(要转换的类型)被转换的值。
eg:
int x=(int)23.89;//x的值为23
long y=(long)34.98F; ;//y的值为34
byte z = (byte)(88+99);//z的值为-69,数据结果出现溢出
- 注意:
显式类型转化(强制类型转换)可能导致数据精度损失或溢出。
变量和常量
变量
- 变量概述:Java通过定义变量来申请数据存储空间,并通过变量名获取或改变存储的值。
- 变量命名规则:
变量名必须遵循标识符命名规则;
首字母必须小写,如果由多个单词组成,从第二个单词开始首字母必须大写;
变量名一般由名词组成。 - 变量定义:[访问控制符] [修饰符] 数据类型 变量名 [ = 初始值];
eg:
private static int x;
static int y = 20;
常量
- 常量概述
常量有final关键字修饰
常量是值不可变的变量,即不能重新赋值(有别于“值不变”)
常量在声明时必须进行初始化
- 常量定义
[访问控制符] [修饰符] final 数据类型 常量名 [= 初始值];
eg:
static final double PI = 3.1415926;
- 常量定义
变量与常量的区别
- 标识符命名区别:
变量:在符合标识符的前提下,首字母小写,之后每个单词的首字母大写;
常量:在符合标识符的前提下,所有字母大写,多个单词之间用下划线间隔;
- 值是否可以重新改变:
变量:变量的值可以改变;
常量:常量的值初始化以后不允许再次改变; - 是否使用final关键字:
变量:一定没有final关键字;
常量:必须使用final关键字修饰; - 是否需要初始化:
变量:只有局部变量在使用前必须赋值(不是初始化);
常量:必须在声明的时候初始化;
- 值是否可以重新改变:
进制转换
十进制转二进制
- 计算机使用二进制数表示数值。需要将十进制数转化为二进制数进行存储和计算。公式:
整数部分:除以2取余
小数部分:乘以2取整
例如:十进制数97转为byte类型的二进制01100001
二进制转十进制
- 二进制转十进制采用幂加和方式,从小数点左侧第一位为0次幂,小数点左侧第二位为1次幂,以此类推。当查看的位数为1时,则计算,当查看的位数为0时,则不计算。
- 例如:01100001.转化为十进制数,该数值第1位、第6位和第7位的值为1,则最后的结果为1 + 32 +64 = 97
补码
- 补码是计算机用于规范计算的一种二进制表示方式,由于计算机使用数值的第一位来表示数据的正负,例如:00000011表示+3,而10000011表示-3,这些非0数值在逻辑上的表示都是没有问题的,这中表示方法称为源码表示法。但是用00000000表示+0,而10000000表示-0,则出现逻辑上的偏差,即:+0 不等于 -0。为了解决这个问题,提出了补码表示法。
- 补码的计算公式:
正数:源码、反码和补码都相同。
负数:补码 = 反码(符号位保持不变) + 1 - 注意:
负数在计算补码的时候,在源码取反的过程中要保留符号位不变,其他位取反,例如:10001010取反11110101(第一个1不变)。
Java运算符
Java运算符
Java语言支持如下运算符:
算术运算符:+、-、*、/、%、++、- -
赋值运算符:=、+=、-=、*=、/=等等
位运算符:~、&、|、^
逻辑运算符:!、&&、||
关系运算符:>、<、>=、<=、= = 、!=
移位运算符>>、<<、>>>(无符号右移)
三目运算符
三目运算符语法如下:<逻辑表达式> ? <表达式1> : <表达式2>
当逻辑表达式为真时,表达式1有效;当逻辑表达式为假时,表达式2有效。
位运算符
- 位运算是将数据先转化为二进制数补码形式,再逐位(bit)按规则计算。
“按位与”运算符“&”,规则:全1则1,否则为0
“按位或”运算符“|”,规则:全0则0,否则为1。
“按位非”运算符“~”,规则:遇1则0,遇0则1。
“按位异或”运算符“^”,规则:相同为0,不同为1。 - 注意:
按位异或运算是可逆的,即如果对某个数据a进行两次相同的异或运算,则结果会还原为a,如对数值3进行两次和5的异或运算:
3 ^ 5 = 6;
6 ^ 5 = 3;
逻辑运算符与位运算符
- 逻辑运算符(&&、||)与位运算符(&、|)的区别:
逻辑运算符只能针对boolean类型进行逻辑运算,而位运算还可以对数值进行逻辑运算。
逻辑运算符有短路情况,即前面的表达式可以得到最终结果时,后面的表达式将不被执行。
移位运算符
移位运算符有三种:
“>>” 右移运算符:将二进制数据进行右移运算。
<< 左移运算符:将二进制数据进行左移运算。
“>>>” 无符号右移运算符:无论正负,都在高位插入0。
eg:
public class Test{
public static void main(String args[]){
//整数数据表示形式
/* int a = 56;//十进制
System.out.println(a);
int b = 0b10100101;//二进制
System.out.println(b);
int c = 05763;//八进制
System.out.println(c);
int d = 0x28bc;//十六进制
System.out.println(d);
整型数据表示形式
double price1 = 39.597;//double的一般用法
double price2 = 2.6458e2;//double的科学计数法
float price3 = 57.259f;//定义float变量时,一定要在数字末尾加上一个"f"
System.out.println(price1);
System.out.println(price2);
System.out.println(price3);
//布尔类型数据表示形式
boolean state1 = true;
boolean state2 = false;
System.out.println(state1);
System.out.println(state2);
//字符类型数据表达形式
char text1= 'a';//利用单引号引起来一个字符
System.out.println(text1);
char text2 = '字';//也可以储存汉字
System.out.println(text2);
char text3 = '\u0061';//可以用单引号引起来后用/u开头后面跟四个十六进制数字表示unicode //码中相应的十进制号的位置 如0061的十进制是97,在unicode中是a
System.out.println(text3);
char text4 = 97;//可以用数字直接表示在unicode码中的编号
System.out.println(text4);
System.out.println('\t'+"1"+text2);
System.out.println('\n'+"2"+text2);
System.out.println('\r'+"3"+text2);// \t代表tab键(制表符)\n是换行符 \r是回车键
*/
//数据类型转换
int m = (int)56.78;/*当把级别高的变量赋值给级别低的变量时,必须使用显式类型转换。显示转换格式:(要转换的类型)被转换的值。
System.out.println(m);
//运算符
//两个数做运算,结果按两个数中的最大精度保留精度
System.out.println(1/3.0);
//没有声明的数默认是int类型,如下语句会报错
short wrong = 1;
wrong = wrong+1;
System.out.println(wrong);
//逻辑运算符
int aa = 0;
int bb = 0;
if((aa = 10) == 10&&(bb = 10) == 10){
System.out.println(bb);
}
else{
System.out.println(aa);
}
*/
int x = 0;
for (int i = 0; i < 100; i++) {
x = ++x;
}
System.out.println(x);
}
}
}
}