Java程序员面试宝典笔记——第九章(多线程)

Java线程状态参考链接:

https://www.cnblogs.com/fengli9998/p/8926096.html

Java多线程总结:

  • 线程实现方式:

  1. 一继承Thread类
  2. 二实现Runnable接
  • 线程中start()和run()区别:

  1.  run()是线程启动入口。是线程启动后要进行回调的方法。只是普通方法调用。还在主线程中。
  2.  start()启动线程,会在主线程中重新创建一个新线程。可能运行,也可能永不运行。
  3.  启动一个线程是调用start()方法,使线程处于可运行状态,表示可以由JVM调度并执行,但不一定立即执行。
  • 线程同步任务:

使并发执行的各个线程之间能有效共享资源,互相合作。同步包括互斥。

  • 线程并发库:

java.util.concurrent包

目的是实现Collection框架对数据结构执行的并发操作。包括组件:线程池、并发队列、同步器、并发Collocation。

  • 线程池:

线程池就是实现将多个线程对象放到一个容器中,当需要使用时,直接拿线程,不需要new,节省了开辟子线程的时间,提高代码执行效率。

  • 线程池作用

  1. 降低资源消耗。减少创建和销毁线程的次数,每个线程可以重复利用,执行多个任务。
  2. 提高相应速度。不需要等待线程创建,就能立即执行。
  3. 提高线程可管理性。控制系统中执行线程的数量,进行统一分配调优和监控。
  • 常用并发队列:

  1. 阻塞队列:通过锁实现。线程安全的队列访问形式。当插入数据时,若队列已满,则阻塞等待队列非满。若取数据时,队列已空,则阻塞等待队列非空。
  2. 非阻塞队列:通过CAS非阻塞算法实现。
  • 公平锁和非公平锁(阻塞队列):

  1. 公平锁:在并发环境中,每个线程获取锁时,先查看锁维护的队列,若为空,就占有锁,否则加入等待队列。
  2. 非公平锁:直接尝试占有锁,若失败,再按照公平锁方式。
  • 乐观锁和悲观锁(非阻塞队列):

  1. 悲观锁:每次取数据认为数据都会被修改,因此每次都会上锁,取数据时一直block,直到它拿到锁。即共享资源每次只给一个线程使用,其他线程阻塞,用完后再将资源转让给其他线程。适用于多写。
  2. 乐观锁:每次取数据认为数据不会被修改,因此不会上锁,在更新时再判断是否发生变化。适用于多读,提高吞吐量。
  • wait和sleep方法的区别:

  1. 等待时wait会释放锁,sleep会一直持有锁。
  2. wait常用于线程间的交互,sleep常用于暂停执行。

notify():唤醒一个处于等待状态的线程。由jvm决定。

notifAll()唤醒所有处于等待状态的线程。

  • synchronized和volatile:

synchronized:

  1. 锁,锁定当前变量,只有当前线程可以访问,其他线程被阻塞。

volatile:

  1. 不同线程对当前变量操作时的可见性,即一个线程修改了变量的值,其他线程立即可见
  2. 进制指令重排序

区别:

  1. volatile仅能使用到变量级别,synchronized可以使用在变量、方法、类。
  2. volatile仅能实现变量的修改可见性,不能保证原子性。synchronized可以保证变量的修改可见性和原子性。
  3. vloatile不会造成线程的阻塞。synchronized可能会造成线程阻塞。
  4. volatile标记的变量不会被编译器优化。synchronized标记的变量可以被编译器优化。
  •  线程死锁:

指多个线程因竞争资源而导致的僵局。

产生条件:互斥条件、不剥夺条件、请求和保持条件、循环等待条件。

避免死锁:

  1. 控制加锁顺序(线程按照一定顺序加锁)
  2. 控制加锁时限(线程尝试获取锁时添加时限,超过时限则放弃对该锁的请求,并释放占有的锁)
  • 线程和进程的区别:

  1. 进程:具有一定独立功能的程序,关于某个数据集合上的一次运行活动,是操作系统进行资源分配和调度的独立单位。
  2. 线程:是进程的一个实体,是cpu调度和分派的基本单位。是比进程更小的可以独立运行的基本单位。
  3. 线程尺度小于进度,使得多线程具有高并发性。
  4. 进程在运行时各自内存单元相互独立,线程之间内存共享。

 

 

 

 

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