第六周任务3

/* (程序头部注释开始) * 程序的版权和版本声明部分 * Copyright (c) 2011, 烟台大学计算机学院学生  * All rights reserved. * 文件名称:                               * 作    者: 高中亚                            * 完成日期:  2012   年   03    月    28    日 * 版 本 号:         

* 对任务及求解方法的描述部分 * 输入描述:  * 问题描述:  * 程序输出:  * 程序头部的注释结束 */

#include <iostream>  
  
#include <cmath>  
  
using namespace std;  
  
enum SymmetricStyle  { axisx,axisy,point };    //分别表示按x轴,y轴,原点对称。  
  
class CPoint  
{  
      private:  
              double x;  
              double y;  
      public:  
             CPoint(double xx=0, double yy=0);//:x(xx),y(yy){}可以用另一种方法定义的  
             double Distance(CPoint p) const;  // 两点之间的距离(一点是当前点,另一点为参数P)      
             double Distance0() const;        // 到原点的距离  
             CPoint SymmetricAxis(SymmetricStyle style) const;  //返回对称点     
             void input();                     //以x,y的形式 输入坐标点  
             void output();                    //以 (x,y)的形式输出坐标  
};  
CPoint::CPoint(double xx, double yy)  
{  
     x = xx;  
     y = yy;  
}  
  
double CPoint::Distance(CPoint p) const  
{  
     double d;  
       
     d = sqrt(pow((p.x - x),2)+pow((p.y - y),2));  
       
     return d;  
}  
  
double CPoint::Distance0() const  
{  
     double d;  
       
     d = sqrt(pow(x,2)+pow(y,2));  
       
     return d;  
}  
  
void CPoint::input()  
{  
     char c;  
     cout<<"请以(x,y)形式输入"<<endl;  
     while(1)  
     {  
             cin>>x>>c>>y;  
             if(c ==',')  
             break;  
             cout<<"输入格式不正确,重新输入"<<endl;  
     }  
       
}  
  
void CPoint::output()  
{  
     cout<<"("<<x<<","<<y;  
     cout<<")"<<endl;  
}  
  
CPoint CPoint::SymmetricAxis(SymmetricStyle style) const              //定义为一个类类型的枚举类型函数   
{    
   CPoint p;     
    switch(style)    
    {    
    case axisx:    
       p.y=-y;  
       p.x= x;  
        break;    
    case axisy:    
        p.x=-x;  
        p.y= y;  
         break;    
    case point:    
        p.x=-x;  
        p.y=-y;    
    }    
    return p;                                                          //返回值是个类p   
}    
  
  
int main()  
{  
    CPoint a,b;  
    a.input();  
      
    b.input();  
      
    cout<<"两点间的距离为"<<a.Distance(b);  
      
      
    cout<<"点到原点的距离为"<<a.Distance0()<<endl;  
      
    cout<<"关于x轴的对称点"<<endl;   
    a.SymmetricAxis(axisx).output();  
      
    cout<<"关于y轴的对称点"<<endl;  
    a.SymmetricAxis(axisy).output();  
      
    cout<<"关于原点的对称点"<<endl;  
    a.SymmetricAxis(point).output();  
      
    system("pause");  
      
    return 0;  
}


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编译原理是计算机专业的一门核心课程,旨在介绍编译程序构造的一般原理和基本方法。编译原理不仅是计算机科学理论的重要组成部分,也是实现高效、可靠的计算机程序设计的关键。本文将对编译原理的基本概念、发展历程、主要内容和实际应用进行详细介绍编译原理是计算机专业的一门核心课程,旨在介绍编译程序构造的一般原理和基本方法。编译原理不仅是计算机科学理论的重要组成部分,也是实现高效、可靠的计算机程序设计的关键。本文将对编译原理的基本概念、发展历程、主要内容和实际应用进行详细介绍编译原理是计算机专业的一门核心课程,旨在介绍编译程序构造的一般原理和基本方法。编译原理不仅是计算机科学理论的重要组成部分,也是实现高效、可靠的计算机程序设计的关键。本文将对编译原理的基本概念、发展历程、主要内容和实际应用进行详细介绍编译原理是计算机专业的一门核心课程,旨在介绍编译程序构造的一般原理和基本方法。编译原理不仅是计算机科学理论的重要组成部分,也是实现高效、可靠的计算机程序设计的关键。本文将对编译原理的基本概念、发展历程、主要内容和实际应用进行详细介绍编译原理是计算机专业的一门核心课程,旨在介绍编译程序构造的一般原理和基本

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