#include<iostream>
using namespace std;
class MyArray
{
private:
int *arr; //用于存放动态分配的数组内存首地址
int size; //数组大小
public:
MyArray(int sz=50);
MyArray(int a[],int sz); //由一个内置类型的数组初始化
MyArray(const MyArray &A); //拷贝构造函数
~MyArray(void); //析构函数,注意释放空间
MyArray&operator =(const MyArray &A); //重载“=”使得数组对象可以整体赋值
int& operator[](int i); //重载[],使得Array对象也可以如C++普通数组一样,用a[i]形式取出值【选做】
bool operator == (MyArray& A); //重载==,使得Array对象能整体判断两个数组是否相等(size相等且对应元素相等)
MyArray operator + (MyArray& A); //重载+,使两个Array对象可以整体相加(前提大小相等)【选做】
friend ostream& operator << (ostream& out,MyArray& A); //重载<<,输出数组
int GetSize(void)const; //取数组大小;
void Resize(int sz); //修改数组的大小,如果sz大于数组的原大小,增加的元素初始为;sz小于数组的原大小,舍弃后面的元素【选做】
void Display();
};
MyArray::MyArray(int sz)
{
arr = new int[sz];
size=sz;
for(int i=0;i<sz;i++)
arr[i]=0;
}
MyArray::MyArray(int a[],int sz) //由一个内置类型的数组初始化
{
arr=new int[sz];
size = sz;
for (int i=0; i<sz; ++i)
*(arr+i)=*(a+i); //将数组arr中元素逐个赋值
}
MyArray::MyArray(const MyArray &A) //拷贝构造函数
{
arr=new int[A.size];
for (int i=0; i<A.size; ++i)
*(arr+i)=*(A.arr+i); //将数组arr中元素逐个赋值
size=A.size;
}
MyArray::~MyArray(void) //析构函数,注意释放空间
{
if (!arr) // 等同于if (arr_point!=NULL)
delete [] arr; //释放在类的生命周期中分配的,arr_point指向的空间
}
MyArray & MyArray::operator =(const MyArray &A) //重载“=”使得数组对象可以整体赋值
{
arr=new int[A.size];
for (int i=0; i<A.size; ++i)
*(arr+i)=*(A.arr+i); //将数组arr中元素逐个赋值
size=A.size;
return *this;
//size = A.size;
//memcpy(arr,A.arr,sizeof(int)*size);
}
MyArray MyArray::operator + (MyArray& A) //重载+,使两个Array对象可以整体相加(前提大小相等)【选
{
MyArray M(A);
if(size!=A.size)
{
cout<<"两个Array对象不相等,不能相加!"<<endl;
exit(0);
}
for(int i=0;i<size;++i)
{
*(M.arr+i)=*(arr+i)+*(A.arr+i);
}
return M;
}
ostream& operator << (ostream& output,MyArray& A) //重载<<,输出数组
{
for(int i=0;i<A.size;++i)
output<<*(A.arr+i)<<" ";
cout<<endl;
return output;
}
int MyArray::GetSize(void)const //取数组大小;
{
return size;
}
void MyArray::Display()//输出数组长度
{
cout << "数组长度为:"<<size;
}
void MyArray::Resize(int sz) //修改数组的大小,如果sz大于数组的原大小,增加的元素初始为0;sz小于数组的原大小,舍弃后面的元素【选做】
{
int *a,i=0;
if(sz>size)
{
a = new int[sz];
for( i=0;i<size;++i)
*(a+i)=*(arr+i);
for(i=size;i<sz;++i)
*(a+i)=0;
arr = new int[sz];
for(i=0;i<sz;++i)
*(arr+i)=*(a+i);
size=sz;
}
else
{
a = new int[sz];
for(i=0;i<sz;++i)
*(a+i)=*(arr+i);
arr = new int[sz];
for(i=0;i<sz;++i)
*(arr+i)=*(a+i);
size=sz;
}
}
int main()
{
int a[10]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
int b[10]={4,5,6,7,8,9,10,11,12,13};
MyArray arr1(a,10);
MyArray arr2(b,10);
MyArray arr3(10);
cout<<arr1;
cout<<arr2;
arr2 = arr1;
cout<<arr2;
cout<<arr3;
arr3 = arr1 +arr2;//相当于arr1 operator+(arr2)
cout<<arr3;
arr3.Resize(20);
cout<<arr3;
arr3.Display();//输出重置后arr3的长度
cout<<endl;
arr3.Resize(5);
cout<<arr3;
system("PAUSE");
return 0;
}
感言:不断地修改与验证是非常必要的