数据结构与算法绪论

数据结构与算法绪论

参考书籍:《大话数据结构》


数据结构

 数据结构是一门研究非数值计算的程序设计问题中的操作对象,以及它们之间的关系和操作等相关问题的学科。

基本概念和术语:

  • 数据:描述客观事物的符号,是计算机可操作的对象,是能被计算机识别,并输入给计算机处理的符号集合。包括数值类型和非数据类型。
  • 数据元素:是组成数据的、有一定意义的基本单位,在计算机中通常作为整体处理。也被称为记录。如畜类,则数据元素包含为牛、羊、猪、鸡等动物。
  • 数据项:一个数据元素可以由若干个数据项组成,是数据不可分割的最小单位。如人这样的数据元素,可以有眼、耳、鼻、嘴、手这些数据项,也可有姓名、年龄、性别等数据项
  • 数据对象:是性质相同的数据元素的集合,是数据的子集。

结构
 相互之间存在一种或多种特定关系的数据元素的集合
一、逻辑结构1

  • 集合结构:集合结构中的数据元素除了同属于一个集合外,它们之间没有其他关系
  • 线性结构:线性结构中的数据元素之间是一对一的关系
  • 树形结构:树形结构中的数据元素之间存在一种一对多的层次关系
  • 图形结构:图形结构的数据元素是多对多的关系

 用示意图表示数据的逻辑结构时,需注意:
  1.将每一个数据元素看做一个结点,用圆圈表示;
 2.元素之间的逻辑关系用结点之间的连线表示,如果这个关系有方向,则用带箭头的连线表示
二、物理结构(存储结构)2

  • 顺序存储结构:是把数据元素存放在地址连续的存储单元里,其数据间的逻辑关系和物理关系是一致的。
  • 链式存储结构:是把数据元素存放在任意的存储单元里,这组存储单元可以是连续的,也可以是不连续的,只需要用一个指针存放数据元素的地址,这样可通过地址可以找到相关联数据元素的位置。

数据类型:
 是指一组性质相同的值的集合及定义在此集合上的一些操作的总称。
 抽象数据类型:抽象是指抽取事物具有普遍的本质。抽象数据类型是指一个数学模型及定义在该模型上的一组操作。
 抽象数据类型体现了程序设计中问题分解、抽象和信息隐藏的特性。把实际生活中的问题分解为多个规模小且容易处理的问题,然后建立一个计算机能处理的数据模型,把每个功能模块的实现细节作为一个独立的单元,从而使具体实现过程隐藏起来。

抽象数据类型的标准格式:例:线性结构
ADT 抽象数据类型名ADT 线性表(List)
Data
 数据元素之间逻辑关系的定义
Data
线性表的数据对象集合为 {a1,a2,…an},每个元素的类型均为DataType.其中,除第一个a1外,每一个元素有且只有一个直接前驱元素,除了最后一个元素an外,每一个元素有且只有一个直接后继元素。数据元素之间的关系是一对一的关系。
Operation
操作1
 初始条件
  操作结果描述
 操作2
  …
  操作n
  …
  endADT
OperationIn
  itList(*L); 初始化操作,建立一个空的线性表L ListEmpty(L); 若线性表为空,返回true,否则返回false
  ClearList(*L); 将线性表清空
 GetElem(L,i,*e); 将线性表L中的第i个位置元素值返回给e
  LocateElem(L,e); 在线性表L中查找与给定值e相等的元素,如果查找成功,返回该元素在表中序号表示成功;否则,返回0表示失败
  ListInsert(*L,i,e); 在线性表L中的第i个位置插入新元素e
 ListDelete(*L,i,*e); 删除线性表L中第i个位置元素,并用e返回其值
 ListLength(L); 返回线性表L的元素个数
 endADT

C语言中的数据类型分为两类:原子类型–不可再分解的基本类型(整型、实型、字符型等) ;结构类型—由若干个类型组合而成,是可再分解的。如整型数组是由若干整型数据组成的。

算法

 定义:算法是解决特定问题求解步骤的描述,在计算机中表现为指令的有限序列,并且每条指令表示一个或多个操作。
 算法具有五个基本特性:输入、输出、有穷性、确定性和可行性

  • 输入输出:有零个或多个输入,至少一个或多个输出
  • 有穷性:指算法在执行有限的步骤之后,自动结束而不会出现无限循环,并且每一个步骤在可接受的时间内完成
  • 确定性:算法的每一步骤都具有确定的含义,不会出现二义性。
  • 可行性:算法的每一步都必须是可行的,也就是说,每一步都能够通过执行有限次数完成,算法设计的要求(算法不是唯一的):
  • 正确性:指算法至少应该具有输入、输出和加工处理无歧义性、能正确反映问题的需求、能够得到问题的正确答案—层次3:对于非法的输入数据能够得出满足规格说明的结果
  • 可读性:算法设计的另一目的是为了便于阅读、理解和交流
  • 健壮性:当输入数据不合法时,算法也能做出相关处理,而不是产生异常或莫名其妙的结果。

 时间效率高和存储量低:时间和空间都比较快速。设计算法应该尽量满足时间效率高和存储量低的需求。

算法效率的度量方法:
1.事后统计方法:通过设计好的测试程序和数据,利用计算机计时器对不同算法编制的程序的运行时间进行比较,从而确定算法效率的高低
2.事前分析估算方法:通过分析代码的规模量和其他方式进行时间估算。在分析程序的运行时间时,最重要的是把程序看成是独立于程序设计语言的算法或一系列步骤
 要了解基本函数的图形取向,从而判断算法的时间复杂度
算法时间复杂度:
 算法时间复杂度定义:在进行算法分析时,语句总的执行次数T(n)是关于问题规模n的函数,进而分析T(n)随n的变化情况并确定T(n)的数量级。算法的时间复杂度,也就是算法的时间量度,记作:T(n)=O(f(n))。它表示随问题规模n的增大,算法执行时间的增长率和f(n)的增长率相同,称作算法的渐近时间复杂度,简称为时间复杂度。其中f(n)是问题规模n的某个函数。
 用大写O()来体现时间复杂度的记法,称为大O记法,一般随着n的增大,T(n)增长最慢的算法为最优算法

推导大O阶方法:
1.用常数1取代运行时间中的所有加法常数
2.在修改后的运行次数函数中,只保留最高阶项
3.如果最高阶项存在且不是1,则去除这个项相乘的常数。
得到的结果就是大O阶。

 学会分析算法的复杂度,关键需要分析循环结构的运行情况。
常见的时间复杂度
1.常数阶 O(1)
2.线性阶 O(n)
3.平方阶 O(n2)
4.对数阶 log(n)
例: int count = 1;
while(count < n)
{
count = count * 2;
/时间复杂度为O(1)的程序步骤序列/
}
结果计算为:2^x = n,得到x=log2N,所有这个循环的时间复杂度为O(logn)
5.nlogn阶 O(nlogn)
6.指数阶 O(2^n)
7.阶乘阶 O(n^n)
所耗费的时间从小到大依次是:
O(1)<O(logn)<O(n)<O(nlogn)<O(n^2)<O(n^3)<O(2^n)<O(n!)<O(n^n)

 时间复杂度:最坏情况与平均情况,除特别指定,一般提到的运行时间都是最坏情况的运行时间。一般“复杂度”指的是时间复杂度。

算法空间复杂度
 算法的空间复杂度通过计算算法所需的存储空间实现,算法空间复杂度的计算公式记作:S(n) = O(f(n)),其中,n为问题的规模,f(n)为语句关于n所占存储空间的函数。


  1. 逻辑结构表示的是数据对象中数据元素之间的相互关系 ↩︎

  2. 物理结构指的是数据的逻辑结构在计算机中的存储形式 ↩︎

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