- 博客(15)
- 资源 (8)
- 收藏
- 关注
原创 Unity读取中文文件报错NotSupportedException: Encoding 936 data could not be found.
Encoding 936 data could not be found.
2022-12-08 16:12:05 674 3
原创 unity打包安卓(anroid)APK及安卓环境设置
变量值为D\ProgramFiles\Java\jdk1.8.0_271(你的jdk的安装路径)win+R键打开运行---CMD----输入java---然后输入java-version。%JAVA_HOME%\lib;打包APKUnity部分下载安装及设置、电脑JDK下载安装及环境配置、安卓SDK安装及配置。添加变量值%JAVA_HOME%\bin;%JAVA_HOME%\jre\bin;右键我的电脑---属性---高级系统设置---环境变量---配置JavaHome等。......
2022-07-20 15:32:29 14169 2
原创 局域网下 共享文件夹
把要添加的文件夹属性---共享---文件位置输入到上边添加映射的地址栏里即可完成文件夹共享。5.找到想要共享的文件夹,右键---属性---共享。4.第三部成功的可以直接跳过第四步。1.两台电脑共处于同一局域网下。...
2022-07-19 16:02:10 8885
原创 TUIO鼠标点击与3D物体转换
using UnityEngine;using System.Collections;// this object just handles the crosshairs that show up under each touch eventpublic class BBCrosshairController : MonoBehaviour{ public GameObject crosshairPrefab; // public BBInputDelegate eventMa...
2021-04-04 11:11:55 334
转载 01
UnityAssetStore中关于Node节点 编辑器相关的插件可是数不胜数, 状态机,行为树,Shader 可视化等等。Unity自己也有 Animator的窗口使用, 还有新的Shader Graph。现在Unity的编辑器代码已经开源了,还没有时间看。第一部分, 创建界面 功能 在这篇博文中,我们将在Unity中创建...
2020-01-14 12:08:20 223
原创 2d 跟随鼠标移动
//2d 物体跟随鼠标移动 //targetPos =Camera.main. ScreenToWorldPoint(new Vector3(Input.mousePosition.x, Input.mousePosition.y, 10f)); //_bullet.transform.position= Vector3.MoveTowards(_bullet.t...
2019-12-19 22:41:32 377
原创 返回距离最近的人
using UnityEngine;using System.Collections;using UnityEngine.Video;using System.Collections.Generic;public class DisScript : MonoBehaviour{ [Tooltip ("Index of the player, tracked by thi...
2019-04-10 17:01:03 346
原创 手势交互
using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using Leap;using Leap.Unity;public class HandCtLManeger : MonoBehaviour{ private LeapProvider mProvider;...
2019-04-04 04:27:58 678 6
原创 基于Leap Motion设备及Unity3D引擎的自定义手势识别
1.Leap Motion 官网下载SDK并导入Unity3D,官网地址:https://developer.leapmotion.com/ 本次测试适用unity版本为2017.1以上下载内容:2.Leap Motion 获取手部关节点两种方式:(1)脚本:AttachmentPointBehaviour 中:可以获取手部各关节的position和rotation,使用时加自己的判...
2018-11-20 10:24:05 2869 3
原创 Unity串口通信 16进制 SerialPorts 设置COM口
简介: 串口通信,实时传输,设置COM口,打包程序可设置COM口1. 新建Unity工程,在场景中建立两个GameObject,分别命名:SerialPorts;DataCtl(直接拖拽或查找DataCtl,代码中可自行修改)2.新建两个C#脚本,分别命名:SerialPortScript;DataCtlScript,并分别挂载到上述两个游戏物体3.在Assets文件夹中新建文件夹命名...
2018-11-05 09:31:06 3571 9
I18N.DLL和I18N.CJK.DLL
2022-12-08
Unity串口通信,外部设置COM口,16进制
2018-11-05
Rigged Sea Animals 海底动物模型带骨骼 unity3d 模型包
2018-03-26
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人