前言
本文基于近期计算机网络学习作业的整理,在整理的过程中,我个人对内部路由协议有一点小小心得,现在此和大家分享一下,希望能加深大家对内部路由协议的理解,也希望大家能共同进步。
常见内部路由协议分类
一、静态路由
静态路由配置简单,在网络拓扑简单的情况下,网络管理人员初始化时不用太费劲,但是你日后要扩充网络设备(尤指三层设备)或者更换三层设备时,配置起来就比较闹心,所以这种路由协议用在较小规模的网络中是可以的,但是三层设备比较多的网络就不太实用了,所配置的管理员还得对网路拓扑十分明朗,不然配少了一条就可能导致你原有的生产网络出现部分瘫痪。
二、动态路由
1、RIP:使用距离矢量算法,适用于略小规模的网络(但设备会比静态路由的多),只需要管理员知道每个路由器所连接的网络的网络地址和子网掩码即可。路由器会自动学习邻居的路由表,你更换新设备时,所耗的时间成本低,但RIP不好的地方在于它“坏消息”传得慢,会导致网络信道的浪费。
2、OSPF:使用最短路径算法来维持一个链路状态数据库,路由交换信息的时候采用洪泛法,因为要给这个AS划分不同区域,从而减少了整个AS内的通信量,所以它适用于较大规模的网络,管理员同样只需知道每个路由上所接的子网即可,不同的是,需将不同区域的子网划分。
三、默认路由
其实默认路由可以归纳到静态路由那&#x