第一步,创建骨架
①做一条直线,拉伸形成面
②草绘切割的投影线,然后投影到面上(投影的是先点草绘,然后再点投影命令)效果如下:
③新建零部件,选择钣金件,写好物料名称
④在新的钣金件里头选择复制几何
⑤打开参考模型,记得关掉下图示2
⑥单击曲面,选择骨架曲面
⑦单击链,选择骨架上的线,后面将会用这个线进行切割
⑧点击外部复制几何,选择加厚,然后调整加厚,于是就可以形成一块矩形钣金件
⑨但是假如需要切割,就在复制几何前对几何进行切割就可以了
带有网格的部分将会被留住,可以通过点箭头来切割
钣金件被切割好,如下图
或者选择另外一边,另外一边就会被保留,如下图