我们在谈到c++,通常会谈到c++的三个特性
封装、继承、多态
而当我们谈到继承,就不可避免的谈到了继承中的一个重要问题------菱形继承
什么是菱形继承呢?
如上图,菱形继承即多个类继承了同一个公共基类,而这些派生类又同时被一个类继承。这么做会引发什么问题呢,让我们来看一段代码吧!
#include <iostream>
using namespace std;
class Base
{
public:
void fun()
{
cout<<"Base::fun"<<endl;
}
protected:
int _Base;
};
class A : public Base
{
public:
protected:
int _a;
};
class B : public Base
{
public:
protected:
int _b;
};
class D : public A, public B
{
public:
protected:
int _d;
};
int main()
{
D d;
d.fun();
return 0;
}
我们来编译一下
我们可以看到在D的对象模型中,保存了两份fun函数,所以存在调用不明确的问题,并且会造成数据冗余。
那我们可以怎么解决呢?
第一种解决方法
我们使用域名限定符来进行访问
int main()
{
D d;
d.A::fun();
d.B::fun();
return 0;
}
这样的话编译是不会报错的,但并没有解决数据冗余这个问题
于是c++给了另外一种解决方法---虚继承
什么是虚继承呢?
在这里要注意,让A和B虚继承Base,D不使用虚继承
那么虚继承是如何解决我们的问题的呢?
通过我们探访内存发现,在内存中我们是这样存储的
我们可以看到在内存中A和B中不再单独存放Base的内容,而存了一份偏移地址,通过这个偏移地址,我们可以轻易的找到Base的内容,我们也可以直接访问fun函数
#include <iostream>
using namespace std;
class Base
{
public:
void fun()
{
cout<<"Base::fun"<<endl;
}
protected:
int _Base;
};
class A : virtual public Base
{
public:
protected:
int _a;
};
class B : virtual public Base
{
public:
protected:
int _b;
};
class D : public A, public B
{
public:
protected:
int _d;
};
int main()
{
D d;
d.fun();
return 0;
}
在这里大家要注意一下,虚函数和虚继承是完全不同的两个概念,想要了解虚函数的同学,可以访问我的另一篇博客《 c++中的多态和多态对象模型》http://blog.csdn.net/rise_code/article/details/76584523