现代操作系统 线程

一、线程是什么?

线程是进程的一个实体,是被系统独立调度和分派的基本单位。

二、线程的组成

线程控制块TCB:线程标识符TID、线程寄存器组、线程栈等。

每一个线程都有他自己的栈。

三、线程的分类(线程的状态)

创建线程、挂起线程、恢复线程、休眠线程。

四、线程与进程的比较

线程:具有许多传统进程所具有的特征;又被称为轻量级线程;

  • 调度:引入线程的os中,把线程作为调度分派的基本单位,把进程作为资源拥有的基本单位。同一个进程中,线程的切换不会引起进程的切换;
  • 并发性:引入线程的os中,进程之间可以并发执行,一个进程中的线程也可以并发执行,提高了系统的吞吐量;
  • 拥有资源:线程不拥有自己的资源,但可以访问其隶属进程的资源;
  • 系统的开销:进程>线程;
  • 地址空间:不同进程之间是相互独立的,不同线程之间共享同一地址空间;
  • 通信关系:进程间通信必须使用操作系统提供的进程间通信机制;同一进程的各线程之间可以直接读写进程数据段来进程通信,当然也可以通过同步互斥的手段;
  • 调度切换:线程快于进程;

五、线程的实现

1.用户级线程:仅在用户级中,对于这种线程的创建、撤销和切换不利于系统调用来实现,与内核无关。

2.内核级线程:仅依赖于内核;

3.hybrid-thread:轻型线程LWP,实现了用户级和内核级线程之间的通信。

六、用户级线程和内核级线程的比较

1.线程的调度和切换:很相似,抢占式和非抢占式;

2.线程执行时间:用户级线程的系统的调度是以进程为单位;内核级线程的系统是以进程为单位的;

3.系统调用:遇到系统调用即阻塞,然后调用完成再继续线程或进程。

七、调度程序激活机制:为了提高内核级线程的速度。

八、弹出式线程:一个消息的到达导致系统创建一个处理该消息的线程,这种线程称为弹出式线程。

九、使单线程代码多线程化:遇到问题:

一种解决方案是全面禁止全局变量;另一种是为每个线程赋予其私有的全局变量。

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