RK3588平台开发系列讲解设备树资源的处理 - 单片机实现

97 篇文章 17 订阅 ¥59.90 ¥99.00

在嵌入式开发中,设备树是一种非常重要的资源管理方式。在单片机开发中,也可以使用设备树来管理硬件资源。本篇文章将介绍如何在单片机中实现设备树资源的处理。

一、设备树简介

设备树是一种用于描述硬件设备信息的数据结构。它的主要作用是提供一种平台无关的描述硬件设备的方式,使得操作系统或者驱动程序能够在不同的平台上运行。

设备树由一个根节点和多个子节点组成,其中每个节点表示一个硬件设备。每个节点都有一个设备类型和一组属性。属性通常包括设备的寄存器地址、中断号、时钟等信息。

在Linux内核中,设备树以.dts文件的形式存在。该文件描述了硬件设备的树形结构和属性信息。内核编译时会将.dts文件编译成.dtb文件,这个文件包含了设备树的二进制表示。内核启动时,会将该文件读取到内存中,并解析出设备树的结构及相关信息。

二、单片机实现设备树

在单片机中,我们可以通过编写代码来实现设备树。下面以STM32F4单片机为例,介绍如何实现设备树。

  1. 数据结构定义

首先,我们需要定义设备树的数据结构。下面给出一个简单的示例:

typedef struct device_node {
char name; / 设备名称 /
int reg_base; /
寄存器基地址 /
int irq; /
中断号 */
struct device_node parent; / 父节点 */
struct device_node children; / 子节点 */
} device_node_t;

  1. 创建节点

接下来,我们需要编写代码来创建设备树节点。下面是一个示例:

device_no

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值