Ⅰ.快速排序算法:(quicksort)
快速排序算法是一种非常常见并且非常常用的算法。在目前的实践中表现几乎是最好的排序算法。它的平均运行时间是O(N*logN)的。代码量相对也还是非常简短的。
Ⅱ.快速排序的基本算法思路:
快速排序算法的思想基于分治递归。实现思路可以基本概括为以下几步:
1.按照一定的策略选定序列中的一个枢纽元p。
2.按照选定的枢纽元将序列分割成两部分。一个部分的序列元素全部小于等于p,另一个部分的序列元素全部大于p。
3.分别递归处理两个部分的序列。
4.递归出口:当序列的元素小于等于1个时,返回。
Ⅲ.代码实现:
#include<iostream>
#include<algorithm>
using namespace std;
const int N = 100010;
int q[N];
int n;
void quicksort( int a[], int l, int r )
{
if( l >= r ) return;
int x = a[(l+r>>1)];
int i = l - 1;
int j = r + 1;
while( i < j ){
while( a[++i] < x );
while( a[--j] > x );
if( i < j )
swap( a[i], a[j] );
}
quicksort( a, l, j );
quicksort( a, j + 1, r );
}
int main()
{
cin >> n;
for( int i = 0; i < n; i++ ){
cin >> q[i];
}
quicksort( q, 0, n - 1 );
for( int i = 0; i < n; i++ )
cout << q[i] << ' ';
puts("");
return 0;
}
Ⅳ.讨论:
1.对于枢纽元的选取,以上代码直接选取了中位数。也可以按其他策略进行选取,比如永远取最左边的元素,永远取最右边的元素,或者三数中值分割(即,左中右三个元素之中选大小排中间的作为枢纽元)等等。
2.为什么快排是正确的呢?玄学思考:
当从 quicksort(a,0,n-1) 入口进入时,就不断选择一个枢纽元将区间分割。直到,分割成一个元素,此时直接返回。此时单元素,这个单元素区间是排好序的(因为只有一个元素)。
返回后,此时是两部分区间,我们开始了双指针移动算法的操作,将小的元素放左边,大的元素放右边。也就是说,在区间的最小的情况返回之后,只有两个元素的时候,我们同样保证了区间有序。
那么“合并”大区间的时候,左边区间有序, 且都小于枢纽元p, 右边区间有序且都大于枢纽元,左右区间直接接起来就肯定还是有序的(因为中间连接处也保证了有序)。
3.模板代码的需要注意的细节:
双指针i,j是先自增(自减),再去进行判断。否则,当a[i] == a[j] == pivot的时候,程序会陷入死循环。因此:i,j的初始化需要各自越界1位。
其次,双指针移动的时候判断的条件不应该包含==的情况,如:while( a[++i] < x ) 而不是 while( a[++i] <= x)。这样可以避免数组越界的风险。
4.当然啦,stl里自带快速排序,一般需要进行排序的时候,不必自己实现一遍快速排序。只需要头文件包含#include<algorithm>,然后直接调用sort函数就可以了,并且sort的比较是可以传入自己的比较函数的。