算法Day26|贪心专题三 ​ 135. 分发糖果,860.柠檬水找零,406.根据身高重建队列,452. 用最少数量的箭引爆气球

135. 分发糖果

 1.题目描述

  • n 个孩子站成一排。给你一个整数数组 ratings 表示每个孩子的评分。
  • 你需要按照以下要求,给这些孩子分发糖果:
    • 每个孩子至少分配到 1 个糖果。
    • 相邻两个孩子评分更高的孩子会获得更多的糖果。
    • 请你给每个孩子分发糖果,计算并返回需要准备的最少糖果数目 。

2.解题思路 

  • 这道题目一定是要确定一边之后,再确定另一边,例如比较每一个孩子的左边,然后再比较右边,如果两边一起考虑一定会顾此失彼
  • 先确定右边评分大于左边的情况(也就是从前向后遍历)
  • 此时局部最优:只要右边评分比左边大,右边的孩子就多一个糖果,全局最优:相邻的孩子中,评分高的右孩子获得比左边孩子更多的糖果
  • 局部最优可以推出全局最优。
  • 如果ratings[i] > ratings[i - 1] 那么[i]的糖 一定要比[i - 1]的糖多一个,所以贪心:candy[i] = candy[i - 1] + 1

代码如下:

       // 1.从前向后遍历 --从左往右,只要右边比左边大,右边的糖果=左边 + 1
       for (int i = 0; i < ratings.length - 1; i++) {
            if (ratings[i + 1] > ratings[i]) {
                candy[i + 1] = candy[i] + 1;
            } else {
                candy[i + 1] = 1;
            }
        }

如图: 

135.分发糖果

  • 再确定左孩子大于右孩子的情况(从后向前遍历)
  • 遍历顺序这里有同学可能会有疑问,为什么不能从前向后遍历呢?
    • 因为如果从前向后遍历,根据 ratings[i + 1] 来确定 ratings[i] 对应的糖果,那么每次都不能利用上前一次的比较结果了。
    • 所以确定左孩子大于右孩子的情况一定要从后向前遍历!
  • 如果 ratings[i] > ratings[i + 1],此时candy[i](第i个小孩的糖果数量)就有两个选择了,一个是candy[i + 1] + 1(从右边这个加1得到的糖果数量),一个是candy[i](之前比较右孩子大于左孩子得到的糖果数量)。
    • 那么又要贪心了,局部最优:取candy[i + 1] + 1 和 candy[i] 最大的糖果数量,保证第i个小孩的糖果数量即大于左边的也大于右边的。全局最优:相邻的孩子中,评分高的孩子获得更多的糖果。
    • 局部最优可以推出全局最优。
    • 所以就取candy[i + 1] + 1 和 candy[i] 最大的糖果数量,candyi]只有取最大的才能既保持对左边candy[i - 1]的糖果多,也比右边candy[i + 1]的糖果多 

 代码如下:

        // 2.从后向前遍历--从右往左,只要左边比右边大,
        //  2.1此时左边的糖果应该取本身的糖果数(符合比它左边大)和右边糖果数 + 1 二者的最大值,
        //  2.2这样才符合 它比它左边的大,也比它右边大
        for (int i = ratings.length - 2; i >= 0; i--) {
            if (ratings[i] > ratings[i + 1]) {
                candy[i] = Math.max(candy[i + 1] + 1, candy[i]);
            }
        }

3.代码实现

class Solution {
    //135. 分发糖果
    public int candy(int[] ratings) {
        int[] candy = new int[ratings.length];
        candy[0] = 1;
        // 1.从前向后遍历 --从左往右,只要右边比左边大,右边的糖果=左边 + 1
        for (int i = 0; i < ratings.length - 1; i++) {
            if (ratings[i + 1] > ratings[i]) {
                candy[i + 1] = candy[i] + 1;
            } else {
                candy[i + 1] = 1;
            }
        }
        // 2.从后向前遍历--从右往左,只要左边比右边大,
        //  2.1此时左边的糖果应该取本身的糖果数(符合比它左边大)和右边糖果数 + 1 二者的最大值,
        //  2.2这样才符合 它比它左边的大,也比它右边大
        for (int i = ratings.length - 2; i >= 0; i--) {
            if (ratings[i] > ratings[i + 1]) {
                candy[i] = Math.max(candy[i + 1] + 1, candy[i]);
            }
        }
        // 3.统计结果
        int res = 0;
        for (int i : candy) {
            res += i;
        }
        return res;
    }
}

860. 柠檬水找零

1.题目描述

  • 在柠檬水摊上,每一杯柠檬水的售价为 5 美元。顾客排队购买你的产品,(按账单 bills 支付的顺序)一次购买一杯。
  • 每位顾客只买一杯柠檬水,然后向你付 5 美元、10 美元或 20 美元。你必须给每个顾客正确找零,也就是说净交易是每位顾客向你支付 5 美元。
  • 注意,一开始你手头没有任何零钱。
  • 给你一个整数数组 bills ,其中 bills[i] 是第 i 位顾客付的账。如果你能给每位顾客正确找零,返回 true ,否则返回 false 。

2.解题思路 

  • 只需要维护三种金额的数量,5,10和20。

    有如下三种情况:

    • 情况一:账单是5,直接收下。
    • 情况二:账单是10,消耗一个5,增加一个10
    • 情况三:账单是20,优先消耗一个10和一个5,如果不够,再消耗三个5此时大家就发现 情况一,情况二,都是固定策略,都不用我们来做分析了,而唯一不确定的其实在情况三。
  • 此时大家就发现 情况一,情况二,都是固定策略,都不用我们来做分析了,而唯一不确定的其实在情况三。
    • 而情况三逻辑也不复杂甚至感觉纯模拟就可以了,其实情况三这里是有贪心的。
    • 账单是20的情况,为什么要优先消耗一个10和一个5呢?
    • 因为美元10只能给账单20找零,而美元5可以给账单10和账单20找零,美元5更万能!
    • 所以局部最优:遇到账单20,优先消耗美元10,完成本次找零。全局最优:完成全部账单的找零。

3.代码实现

class Solution {
   //860. 柠檬水找零
    public boolean lemonadeChange(int[] bills) {
        int five = 0;
        int ten = 0;
        for (int i = 0; i < bills.length; i++) {
            //情况一:账单是5,直接收下
            if (bills[i] == 5) {
                five++;
                // 情况二:账单是10,消耗一个5,增加一个10
            } else if (bills[i] == 10) {
                five--;
                ten++;
            } else {
                // 情况三:账单是20,优先消耗一个10和一个5,如果不够,再消耗三个5
                if (ten > 0) {
                    ten--;
                    five--;
                } else {
                    five -= 3;
                }
            }
            if (five < 0 || ten < 0) return false;
        }
        return true;
    }
}

406.根据身高重建队列

1.题目描述

  • 假设有打乱顺序的一群人站成一个队列,数组 people 表示队列中一些人的属性(不一定按顺序)。每个 people[i] = [hi, ki] 表示第 i 个人的身高为 hi ,前面 正好 有 ki 个身高大于或等于 hi 的人。
  • 请你重新构造并返回输入数组 people 所表示的队列。返回的队列应该格式化为数组 queue ,其中 queue[j] = [hj, kj] 是队列中第 j 个人的属性(queue[0] 是排在队列前面的人)。

 2.解题思路 

  • 本题有两个维度,h和k,看到这种题目一定要想如何确定一个维度,然后在按照另一个维度重新排列。
  • 如果两个维度一起考虑一定会顾此失彼
  • 对于本题相信大家困惑的点是先确定k还是先确定h呢,也就是究竟先按h排序呢,还先按照k排序呢?

    • 如果按照k来从小到大排序,排完之后,会发现k的排列并不符合条件,身高也不符合条件,两个维度哪一个都没确定下来。

    • 那么按照身高h来排序呢,身高一定是从大到小排(身高相同的话则k小的站前面),让高个子在前面。
  • 此时我们可以确定一个维度了,就是身高,前面的节点一定都比本节点高!
    • 那么只需要按照k为下标重新插入队列就可以了,为什么呢?

      以图中{5,2} 为例:

406.根据身高重建队列

  • 按照身高排序之后,优先按身高高的people的k来插入,后序插入节点也不会影响前面已经插入的节点,最终按照k的规则完成了队列。
  • 所以在按照身高从大到小排序后:
    • 局部最优:优先按身高高的people的k来插入。插入操作过后的people满足队列属性
    • 全局最优:最后都做完插入操作,整个队列满足题目队列属性

 3.代码实现

class Solution {
    //406.根据身高重建队列
    public int[][] reconstructQueue(int[][] people) {
        // 身高从大到小排(身高相同k小的站前面)
        Arrays.sort(people, (a, b) -> {
            if (a[0] == b[0]) {
                return a[1] - b[1];
            }
            return b[0] - a[0];
        });
        LinkedList<int[]> res = new LinkedList<>();
        for (int[] p : people) {
            res.add(p[1], p);
        }
        return res.toArray(new int[people.length][]);
    }
}

452. 用最少数量的箭引爆气球

1.题目描述

  • 有一些球形气球贴在一堵用 XY 平面表示的墙面上。墙面上的气球记录在整数数组 points ,其中points[i] = [xstart, xend] 表示水平直径在 xstart 和 xend之间的气球。你不知道气球的确切 y 坐标。
  • 一支弓箭可以沿着 x 轴从不同点 完全垂直 地射出。在坐标 x 处射出一支箭,若有一个气球的直径的开始和结束坐标为 xstart,xend, 且满足  xstart ≤ x ≤ xend,则该气球会被 引爆 。可以射出的弓箭的数量 没有限制 。 弓箭一旦被射出之后,可以无限地前进。
  • 给你一个数组 points ,返回引爆所有气球所必须射出的 最小弓箭数 。

 2.解题思路  

  • 如何使用最少的弓箭呢?
    • 直觉上来看,貌似只射重叠最多的气球,用的弓箭一定最少,那么有没有当前重叠了三个气球,我射两个,留下一个和后面的一起射这样弓箭用的更少的情况呢?
    • 尝试一下举反例,发现没有这种情况。
  • 那么就试一试贪心吧!局部最优:当气球出现重叠,一起射,所用弓箭最少。全局最优:把所有气球射爆所用弓箭最少
  • 为了让气球尽可能的重叠,需要对数组进行排序
  • 那么按照气球起始位置排序,还是按照气球终止位置排序呢?
    • 其实都可以!只不过对应的遍历顺序不同,我就按照气球的起始位置排序了。
    • 既然按照起始位置排序,那么就从前向后遍历气球数组,靠左尽可能让气球重复。
  • 从前向后遍历遇到重叠的气球了怎么办?
    • 如果气球重叠了,重叠气球中右边边界的最小值之前的区间一定需要一个弓箭
  • 以题目示例: [[10,16],[2,8],[1,6],[7,12]]为例,如图:(方便起见,已经排序)

452.用最少数量的箭引爆气球

 可以看出首先第一组重叠气球,一定是需要一个箭,气球3的左边界大于了 第一组重叠气球的最小右边界6,所以再需要一支箭来射气球3了。

3.代码实现

class Solution {
    //452. 用最少数量的箭引爆气球
    public int findMinArrowShots(int[][] points) {
        // 根据气球直径的开始坐标从小到大排序
        // 使用Integer内置比较方法,不会溢出
        Arrays.sort(points, (a, b) -> Integer.compare(a[0], b[0]));
        int res = 1;// points 不为空至少需要一支箭
        for (int i = 1; i < points.length; i++) {
            // 气球i和气球i-1不挨着,注意这里不是>=
            if (points[i][0] > points[i - 1][1]) {
                res++;// 需要一支箭
            } else {// 气球i和气球i-1挨着
                // 更新重叠气球最小右边界
                points[i][1] = Math.min(points[i][1], points[i - 1][1]);
            }
        }
        return res;
    }
}

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