在c中我们经常把一些短并且执行频繁的计算写成宏,而不是函数,这样做的理由是为了执行效率,宏可以避免函数调用的开销,这些都由预处理来完成。
但是在c++出现之后,使用预处理宏会出现两个问题:
第一个在c中也会出现,宏看起来像一个函数调用,但是会有隐藏一些难以发现的错误。
第二个问题是c++特有的,预处理器不允许访问类的成员,也就是说预处理器宏不能用作类类的成员函数。
为了保持预处理宏的效率又增加安全性,而且还能像一般成员函数那样可以在类里访问自如,c++引入了内联函数(inline function).
内联函数的作用主要有两个:
1、解决宏缺陷
2、降低时间复杂度,提高效率。可以理解内联函数是以空间换成时间。
#include<iostream>
#define COMPARE(x,y)((x)<(y)?(x):(y))
using namespace std;
inline void compare(int a,int b)
{
int ret=a<b?a:b;
cout<<"ret::::"<<ret<<endl;
}
//内联函数的注意事项
inline void func();
//内联函数的声明
inline void func() {};
//如果函数实现时候,没有加inline关键字,那么这个函数依然不算内联函数。所以必须要加上
int main()
{
int a=1;
int b=3;
//cout<<COMPARE(++a,b)<<endl; //预期结果是2 但是结果是3 所以宏是有缺陷的。
compare(++a,b);
//内联函数解决的是宏缺陷的问题。 他牺牲了空间复杂度,确减少时间复杂度。
//即代码多了两行但是,他的效率却提高了,为什么会这样说呢,
//因为以往的函数是将程序流程转到独立的函数中,而内联函数是用内联代码替代了函数的调用。
return 0;
}
我们用一张图来更加简单明了的显示内联函数的作用。