Java Web复习(8)request response讲解

一、request
request --> 封装了客户端所有的请求数据!
请求行
请求头
空行

请求体(GET没体)


 request获取请求参数

最为常见的客户端传递参数方式有两种:

l  浏览器地址栏直接输入:一定是GET请求;

l  超链接:一定是GET请求;

l  表单:可以是GET,也可以是POST,这取决与<form>的method属性值;

 

GET请求和POST请求的区别:

l  GET请求:

Ø  请求参数会在浏览器的地址栏中显示,所以不安全;

Ø  请求参数长度限制长度在1K之内;

Ø  GET请求没有请求体,无法通过request.setCharacterEncoding()来设置参数的编码;

l  POST请求:

Ø  请求参数不会显示浏览器的地址栏,相对安全;

Ø  请求参数长度没有限制;


什么是request和response

request对象是服务器对浏览器请求的封装,而response是服务器对服务器响应的封装。 
这里写图片描述

request用来取出请求信息,而response则用来添加要返回给浏览器的信息。

使用response对象设置http响应协议中的信息

用来生成Http响应信息,发送给用户。

响应首行

HTTP/1.1 200 OK

  • setStatus(int sc):设置正常的响应状态码 status code
  • setStatus(int sc, String sm):设置正常的响应状态码,状态码描述 status message,过时,因为正常状态下,状态码信息不会显示给用户,所以没有必要设置
  • sendError(int sc):设置错误的状态码
  • sendError(int sc, String sm):设置错误的状态码,包含错误信息

响应头

key:value

  • setHeader(String name, String value):设置一个键值对,值为string
  • setDateHeader(String name, long date):设置一个键值对,值为long,long常用于毫秒的表示
  • setIntHeader(String name, int value):设置一个键值对,值为int类型
  • setHeader(String name, String value):添加一个键值对,值为string
  • setDateHeader(String name, long date):添加一个键值对,值为long,long常用于毫秒的表示
  • setIntHeader(String name, int value):添加一个键值对,值为int类型
  • add 和 set 区别在于,前置直接添加(key是可以重复的),后者会修改原来的,没有才会添加。

几个常见的响应头:

  • ContentType:text/html;charset=utf-8
  • Refresh:3;url=http://path 3秒后跳转网页

html中meta标签的作用就是用于向响应头中添加信息。

响应空行

一个分隔符

响应正文

需要发送的资源

  • response.getWriter():获取字符流
  • 父类方法getOutputSteam():获取输出字节流

实现请求重定向

手动实现:

实现重定向很简单,只需要两个步骤:

  1. 在响应头中添加302状态码,告诉浏览器需要进行重定向 
    response.setStatus(302)

  2. 在响应头中添加Location,指定重定向的位置 
    response.setHeader("Location", "http://www.baidu.com");

当用户请求servlet时,服务器返回一个类似上面的响应头,上面的信息告诉浏览器,应该重新进行一次请求,请求的地址为 Header中的Location地址。 
所以,请求重定向实际上是两次请求。

直接实现:

我们只需要使用:response.setRedirect("http://www.baidu.com")即可实现。

通过访问Servlet向浏览器传递一个图片

// 获取图片输入流
InputStream is = getServletContext().getResourceAsStream("/WEB-INFO/mm.jpg");
// 获取浏览器的输出流
byte[] buffer = new byte[1024];
// 将图片篇输入流写出到浏览器中
int len = -1;
while((len = is.readBuffer(buffer)) != -1){
    os.write(buffer, 0, len);
    os.flush();
}
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10

通过访问Servlet下载文件

类似于图片,但是浏览器不能识别文件的名称和文件的类型,需要我们在响应头中设置文件的类型:

ServletContext sc = getServletContext();
String mimeType = sc.getMimeType("下载的文件名称"); // 传入下载的文件名称,会根据名称的拓展名识别mime类型
response.setContentType(type);
  • 1
  • 2
  • 3

即可。

通过request对象获取http请求协议中的内容

用来生成http请求信息。

请求首行

请求方式 请求路径 协议/版本号

  • request.getMethod() 请求方式
  • request.getContextPath()getServletPath()…获取请求路径
  • 父类方法 request.getScheme() 获取请求协议

请求头

键值对

  • request.getHeader(String name)
  • request.getIntHeader(String name)
  • request.getDateHeader(String name)
  • request.getHeaderNames()
  • request.getHeaders(Sring name)一个key对应多个value

请求空行

请求正文(post才有)

但是以下方法,无论是get还是post请求都可以获得参数值

  • 父类方法 String getParameter(String name)
  • Map<String, String[]> getParameterMap()
  • Enumeration getParameterNames()
  • String[] getParameterValues(String name)

解决响应和请求的乱码问题

处理get请求编码问题

解决方案:在conf/server.xml中URIEncoding="UTF-8" 69行,

<Connector URIEncoding="UTF-8" 
    connectionTimeout="20000" 
    port="8888" 
    protocol="HTTP/1.1" 
    redirectPort="8443"/>
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

设置URIEncoding为UTF-8

处理post请求编码问题

服务器响应时的数据,即服务器向浏览器传递的数据的编码格式由服务器决定: 
编码时使用的编码表,使用getByte("编码表")设置,或者使用response.setCharacterEncoding(编码表)设置。两者的区别在于 ,前者设置字节流码表,后者设置字符流码表。

解码时使用的编码表,使response.setHeader("ContentType","text/html;charset=utf-8")指定http响应头来设置。

这里写图片描述


客户端发送请求时的乱码解决: 
GET提交,参数在URL中,设置URL的解码配置,服务器默认使用IOS-8855-1拉丁码表解码URL,我们可以通过 tomcat/config/server.xml配置文件中:

 <Connector 
     connectionTimeout="20000" 
     port="8080" 
     protocol="HTTP/1.1" 
     redirectPort="8443"/>
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

添加属性URIEncoding="UTF-8"即可将服务器默认的解码url的方式设置为utf-8

或者在doget方法中

将接收的乱码文字使用新的码表转换:

String name = request.getParamter("name"); // 获取乱码文字
byte[] bs = name.getBytes("IOS-8859-1"); // 根据乱码码表,将文字转换为字节数组
    String s = new String(bs, "UTF-8"); // 将字节数组按照新的码表解码,生成文字
  • 1
  • 2
  • 3

这里写图片描述

POST提交

与GET提交解码的区别: 
解码事件不同,GET因为参数在URL中,所以服务器一旦接受请求就会立刻解码参数,而POST在Servlet调用获取参数的方法时才会解码。 
所以,解决post请求的乱码很简单,只需要在参数调用前使用

request.setCharacterEncoding("utf-8");
  • 1

设置请求解码表即可。

request 请求转发实现和request域

这里写图片描述

这就是请求转发,浏览器发送请求,servlet处理request和response部分业务,但是无法全部处理,也无法简单的显示到页面中,所以将处理过得request和response发送给jsp,jsp进行一些业务操作,并响应给浏览器,展示。

请求转发主要用来分工操作。

AServlet doGet():


// ***** 不标准自定义转发
//todo AServlet进行业务处理,比如从数据库获取数据
// 处理结束后:=>
// 发送给Bservlet
BServlet bServlet = new BServlet();
bServlet.doGet(request, response);

//*****标准转发
// 使用request域(一个请求内有效,主要用于请求转发) 保存数据库的信息,发送给BServlet,即 AServlet和BServlet使用request域共享数据,request域是request对象中的一个Map。
request.setAttribute("name","Feathers");  // 向request域中存入一个键值对
request.getRequestDispatcher("/servlet/BServlet").forword(request.response);
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12

BServlet doGet():

// todo 负责输出显示
// 从request域中取出值
System.out.println((String)request.getAttribute("name"));
  • 1
  • 2
  • 3
注意:

不能在转发的Servlet中向浏览器输出任何响应正文的内容,但是可以添加响应头。 
因为Servlet中,即使你添加了响应体,也会被清空。

重定向和转发的区别

  • 重定向是一次请求,转发一次请求
  • 重定向可以访问项目之外的地址,而转发不能。
  • 重定向不可以使用request域,而转使用request域,一次请求,一个request对象
  • 重定向地址栏可能会发生会发生变化,而转发一定不会
  • 重定向请求方式有可能发生改变(重定后的请求一定是get请求,只有显示设置post才是post请求,否则是get请求),而转发不会
  • 重定向时response的方法(通过修改response头来完成重定向),而请求转发是resquest的方法(一次请求,转发给不同的Servlet)

请求包含

请求转发,转发的Servlet不能修改请求体,而请求包含中,同请求转发类似,但是可以修改请求体。 
用途:用来解决重复操作。 
将重复的操作提取到这个Servlet中,统一进行处理。

这里写图片描述

往往在多个JSP中使用,一个jsp用于处理相同的操作,其余的jsp根据是否需要处理,进行依次处理。

实现: 
AServlet doGet():

response.setContentType("text/html;charset=utf-8");
// 包含
request.getRequestDispatcher("/servlet/BServlet").include(request,response);
response.getWriter().write("Aservlet 处理");
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4

BServlet doGet():

response.getWriter().write("Bservlet 处理");
  • 1

结果:

Aservlet 处理Bservlet 处理
  • 1
版权声明:转载请注明出处 https://blog.csdn.net/xf616510229/article/details/53483472


评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值