多线程(状态转化-调度)

一、前期概要

1、什么叫线程调度

计算机通常只有一个CPU,在任意时刻只能执行一条机器指令,每个线程只有获得CPU的使用权才能执行指令。所谓多线程的[并发运行,其实是指从宏观上看,各个线程轮流获得CPU的使用权,分别执行各自的任务。在运行池中,会有多个处于就绪状态的线程在等待CPU,JAVA虚拟机的一项任务就是负责线程的调度,线程调度是指按照特定机制为多个线程分配CPU的使用

2、调度模型

  1. 分时调度

    所有线程轮流使用 CPU 的使用权,平均分配每个线程占用 CPU 的时间。(系统级别)

  2. 抢占式调度

    java虚拟机采用抢占式调度模型,优先让优先级高的线程使用 CPU,如果可运行池中的线程优先级相同,那么就随机选择一个线程,使其占用CPU。处于运行状态的线程会一直运行,直至它不得不放弃CPU。(语言级别)

3、放弃CPU的原因

  1. 说明

    一个线程会因为以下原因而放弃CPU。

    1. java虚拟机让当前线程暂时放弃CPU,转到就绪状态,使其它线程获得运行机会。
    2. 当前线程因为某些原因而进入阻塞状态
    3. 线程结束运行
  2. 注意

    线程的调度不是跨平台的,它不仅仅取决于java虚拟机,还依赖于操作系统。在某些操作系统中,只要运行中的线程没有遇到阻塞,就不会放弃CPU;在某些操作系统中,即使线程没有遇到阻塞,也会运行一段时间后放弃CPU,给其它线程运行的机会。

    java的线程调度是不分时的,同时启动多个线程后,不能保证各个线程轮流获得均等的CPU时间片。 如果希望明确地让一个线程给另外一个线程运行的机会

4、放弃方式

  1. 调整各个线程的优先级
  2. 让处于运行状态的线程调用Thread.sleep()方法
  3. 让处于运行状态的线程调用Thread.yield()方法
  4. 让处于运行状态的线程调用另一个线程的join()方法

二、优先级

1、概念

Java线程的优先级用整数表示,取值范围是1~10,Thread对象提供了三个常量:

  • static int MAX_PRIORITY
    线程可以具有的最高优先级,取值为10。
  • static int MIN_PRIORITY
    线程可以具有的最低优先级,取值为1。
  • static int NORM_PRIORITY 分配给线程的默认优先级,取值为5。

注意 调度优先级操作是不可靠的

注意 调度优先级操作是不可靠的

注意 调度优先级操作是不可靠的

在开发中只能把线程优先级作用作为一种提高程序效率的方法,但是要保证程序不依赖这种操作

2、如何使用

  1. 说明

    Thread对象的setPriority()和getPriority()方法分别用来设置和获取线程的优先级。

    每个线程都有默认的优先级。主线程的默认优先级为Thread.NORM_PRIORITY。

    线程的优先级有继承关系,比如A线程中创建了B线程,那么B将和A具有相同的优先级。

    JVM提供了10个线程优先级,但与常见的操作系统都不能很好的映射。如果希望程序能移植到各个操作系统中,应该仅仅使用Thread类有以下三个静态常量作为优先级,这样能保证同样的优先级采用了同样的调度方式

  2. 相关方法

    方法名说明
    setPriority(int newPriority)newPriority 创建线程的默认级别是5 可以设置范围1-10
    getPriority()获取当前线程的优先级
  3. 举个栗子

    public class ThreadPriorityExample { public static void main(String[] args) { Thread t1 = new Thread(() -> { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "优先级: " + Thread.currentThread().getPriority()); }); Thread t2 = new Thread(() -> { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "优先级: " + Thread.currentThread().getPriority()); }); t1.start(); t1.setPriority(1); t2.start(); t2.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY); } } 

三、其它方式

1、线程睡眠(sleep)

  1. 说明

    Thread.sleep(long millis)方法,一般用于开发阶段模拟网络延迟。使线程转到阻塞状态。millis参数设定睡眠的时间,以毫秒为单位。当睡眠结束后,就转为就绪(Runnable)状态。sleep()平台移植性好。

    **个人建议使用TimeUnit的sleep()方法 **

  2. sleep方法

    void sleep(long millis) 
  3. TimeUnit枚举

枚举说明
TimeUnit.NANOSECONDS毫微秒, 千分之一微秒
TimeUnit.MICROSECONDS微秒, 千分之一毫秒
TimeUnit.MILLISECONDS毫秒, 千分之一秒
TimeUnit.SECONDS
TimeUnit.MINUTES分钟
TimeUnit.HOURS小时
TimeUnit.DAYS
  1. 举个栗子

    // 注意该方法会抛出异常, 所以一定要对异常进行处理 new Thread(() -> { try { Thread.sleep(1000); TimeUnit.SECONDS.sleep(1); System.out.println("线程睡眠中!!!"); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } }).start(); 

2、线程让步(yield)

  1. 说明

    Thread.yield() 方法,暂停当前正在执行的线程对象,把执行机会让给相同或者更高优先级的线程。

  2. 注意

    **yield()是让当前运行线程回到可运行状态,以允许具有相同优先级的其他线程获得运行机会。**因此,使用yield()的目的是让相同优先级的线程之间能适当的轮转执行。但有可能没有效果。

  3. 举个栗子

    public class ThreadYield implements Runnable { @Override public void run() { try { TimeUnit.SECONDS.sleep(1); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } for (int i = 1; i <= 3; i++) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i); // 当i为2时,该线程放弃CPU使用权,让其他或者自己的线程执行(也就是谁先抢到谁执行) if (i == 2) { Thread.yield(); } } } } // 测试类 public class ThreadYieldExample { public static void main(String[] args) { System.out.println("主线程开始:" + Thread.currentThread().getName()); Thread thread1 = new Thread(new ThreadYield()); Thread thread2 = new Thread(new ThreadYield()); thread1.start(); thread2.start(); System.out.println("主线程结束:" + Thread.currentThread().getName()); } } 

3、yield与sleep的区别

  1. sleep给其它线程运行的机会,但不考虑其它线程的优先级;但yield只会让位给相同或更高优先级的线程;
  2. sleep有异常, yield没有
  3. 当线程执行了sleep方法后,将转到阻塞状态,而执行了yield方法之后,则转到就绪状态;
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值