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原创 切线空间

再聊切线空间之前,我先聊一下纹理uv是怎么映射顶点位置的。 举个简单的例子圆柱: 这样就能得出参数方程: x = x(u,v) x = y(u,v) z = z(u,v) 用u,v来表示点(x,y,z) 则点p(x,y,z) = p(x(u,v), y(u,v), z(u,v)) (dx/du是x对u的偏导,其他一样)dx = (dx/du) * du + (dx/

2017-05-15 22:48:16 746

自制C#分页控件

界面友好,实现跳页。用起来方面。也许有些bug,希望指出来,共同探讨一下。

2013-08-09

算法设计

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2013-01-05

空空如也

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