C++四大类型转换


C++ 是一门强类型语言(相比C++来说C语言是弱类型语言),不同自定义类型之间的转换必须进行显式转换。(C++中也有隐式类型转换,所以关于C++到底是强类型语言还是弱类型语言是一个比较尴尬的问题。)
C++ 中提供了四种转换操作符来细分显式类型转换。因为是操作符,所以他们不属于任何的namespace,也就不用包含任何头文件就可以使用。

static_cast <new_type> (expression)
const_cast <new_type> (expression)
reinterpret_cast <new_type> (expression)
dynamic_cast <new_type> (expression)

1. static_cast


static_cast能进行基础类型之间的转换,也是最常看到的类型转换。它主要有如下几种用法:

  • 1 . 用于类层次结构中父类和子类之间指针或引用的转换。进行上行转换(把子类的指针或引用转换成父类表示)是安全的;
  • 2 . 进行下行转换(把父类指针或引用转换成子类指针或引用)时,由于没有动态类型检查,所以是不安全的;
  • 3 . 用于基本数据类型之间的转换,如把int转换成char,把int转换成enum。这种转换的安全性也要开发人员来保证。
  • 4 . 把void指针转换成目标类型的指针(不安全!!)
  • 5 . 把任何类型的表达式转换成void类型。


注意:static_cast不能转换掉expression的const、volitale、或者__unaligned属性。

2. const_cast

该运算符用来修改类型的const或volatile属性。除了去掉const 或volatile修饰之外, type_id和expression得到的类型是一样的。

注意:const_cast只能改变运算对象的底层const。对于常量对象,使用const_cast会报错。

const char *pc;
char *p = const_cast<char *>(pc); //正确

3. reinterpret_cast

reinterpret_cast它可以把一个指针转换成一个整数,也可以把一个整数转换成一个指针(先把一个指针转换成一个整数,在把该整数转换成原类型的指针,还可以得到原先的指针值)。

 int *ip;
 char *pc = reinterpret_cast<char*>(ip);

上述的转化过程非常危险,因为一旦在后面的程序中忘记的pc指针指向的是一个int型的数据,对其操作就回引起数据混乱的现象。
注意: reinterpret_cast 很少使用,因为在reinterpret_cast本质上依赖于机器,要想使用reinterpret_cast必须涉及的类型和编译器实现转换的过程都非常了解。

4. dynamic_cast

dynamic_cast 主要用在继承体系中的安全向下转型。它能安全地将指向基类的指针转型为指向子类的指针或引用,并获知转型动作成功是否。转型失败会返回null(转型对象为指针时)或抛出异常(转型对象为引用时)。
dynamic_cast 会动用运行时信息(RTTI)来进行类型安全检查,因此 dynamic_cast 存在一定的效率损失。
注意: dynamic_cast 只有在基类带有虚函数的情况下才允许将基类转换为子类。

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