c++顺序容器之——vector容器的实现(类模板)

看了前面的介绍今天给大家讲讲vector容器,首先vector就是我们数学中经常说的向量,所有vector容器也就是存放向量的容器,我们可以把他理解成数组

vector提供顺序表,下标运算符[]有效。当vector的内存用尽时,我们需要自动分配更大的连续内存区,将原先的元素复制到新的内存区,然后释放旧的内存区。内存分配是由分配子(allocator)完成.

vector支持随机访问迭代子(相当于指针),可以用来实现队列,堆,栈,列表和其它复杂的结构,也就是说我们学会vector以后就可以用vector代替数组

vector的迭代子通常为实现为vector元素的指针。

1.系统调用

当我们想使用vector类时我们要先添加头文件

#include<vector>

还要特别注意的是我们需要添加标准命名空间

using namespace std;

相当于一个类模板,我们使用时要先用声明向量容器的类型构建一个容器对象

vector<int> a;//定义存放整形序列的向量容器对象a
vector<float> b;//定义存放实形序列的向量容器对象b
vector<char> c;//定义存放字符形序列的向量容器对象c

我们定义好容器对象以后就可以通过对象来调用容器的方法

vector容器的成员方法有很多,下面标红色的是我们日常使用时常见的

assign

拭除一个向量和指定的元素复制到空的向量。

at

返回位于指定位置处的元素对向量中。

back

返回最后一个向量的元素的引用。

begin

返回一个随机访问迭代器向量中的第一个元素。

capacity

返回向量可能包含未分配更多存储的元素的数目。

cbegin

返回一个随机存取 const 迭代器向量中的第一个元素。

cend

返回一个随机存取 const 迭代器只是向量的末尾之外的点。

crbegin

已冲销的向量中的第一个元素中返回 const 迭代器。

crend

已冲销的向量的末尾返回常量的迭代器。

clear

擦除向量的元素。

data

将指针返回到向量中的第一个元素。

emplace

插入到指定位置的向量构造的元素。

emplace_back

添加一个构造向量的末尾位置中的元素。

empty

测试矢量容器是空的。

end

返回一个随机访问迭代器指向向量的末尾。

擦除

将向量从指定位置中删除元素或某个范围的元素。

front

在向量中返回的第一个元素的引用。

get_allocator

返回一个对象以 allocator矢量所使用的类。

插入

插入指定位置的向量的元素的数量。

max_size

返回向量的最大长度。

pop_back

删除末尾的向量的元素。

push_back

将元素添加到向量的末尾。

rbegin

已冲销的向量中的第一个元素中返回迭代器。

rend

已冲销的向量的末尾返回迭代器。

reserve

保留存储为矢量对象的最小长度。

resize

指定新的大小对应于向量。

shrink_to_fit

放弃过多的容量。

size

返回向量中的元素数。

2.自主实现vector容器类模板部分功能 

当我们想遍历访问容器中的元素时,我们需要借助面向对象指针也就是我们经常说的迭代子(迭代器)来进行访问,这里不做介绍,后续会专门写一篇关于迭代子的博客。

上述是我们采用系统调用来使用vector容器,那么如果让我们自己来实现vector类该怎么实现呢?下面我给大家用代码实现一下这个vector类模板

#include <iostream>

template<typename T>//表明类模板
class vector
{
public:
	vector()//构造函数
	{
		maxsize=2;
		arr=new T [2]();
		nowsize=0;
		printf("构造成功\n");
	}
	~vector()//析构函数
	{
		delete[] arr;
		arr=NULL;
	}
	vector(const vector&rhs)
	{
		arr=new T[rhs.maxsize]();//开辟和rhs同样大的空间
		for(int i=0;i<maxsize;i++)//深拷贝,将数据复制过去
		{
			arr[i]=rhs.arr[i];
		}
		printf("拷贝构造成功\n");
	}
	vector& operator =(const vector& rhs)//赋值运算符重载
	{
		if(&rhs!=this)
		{
			delete[] arr;//释放现有内存
			arr=NULL;
			arr=new T [rhs.maxsize]();//开辟和目标一样大的内存空间
			maxsize=rhs.maxsize;//变量赋值
			nowsize=rhs.nowsize;
			for(int i=0;i<nowsize;i++)//拷贝数据
			{
				arr[i]=rhs.arr[i];
			}
		}
		return *this;
	}
	void inserthead(T val);//头部插入
	void inserttail(T val);//尾部插入
	void insertpos(T val,int pos);//根据下标进行插入
	void deletehead();//删除第一个元素
	void deletetail();//删除最后一个元素
	void deletepos(int pos);//根据下标进行删除
	T* add();//扩容
	void show()
	{
		for(int i=0;i<nowsize;i++)
		{
			printf("%d ",arr[i]);
		}
		printf("\n");
	}
private:
	T *arr;
	int nowsize;//当前存放的数据个数
	int maxsize;//最大可以存放的数据个数
};
template<typename T>
void vector<T>::inserthead(T val)
{
	if(maxsize==nowsize)//当前数据个数等于容量时说明满了,所有扩容
	{
		add();
	}
	for(int i=nowsize;i>0;i--)
	{
		arr[i]=arr[i-1];//将所有数据向前移一位
	}
	arr[0]=val;
	nowsize++;
}
template<typename T>
void vector<T>::inserttail(T val)
{
	if(maxsize==nowsize)//当前数据个数等于容量时说明满了,所有扩容
	{
		add();//执行扩容
	}
	arr[nowsize]=val;
	nowsize++;
}
template<typename T>
void vector<T>::insertpos(T val,int pos)
{
	if(pos>maxsize-1)
	{
		printf("位置不合法\n");
		return;
	}
	if(maxsize==nowsize)//当前数据个数等于容量时说明满了,所有扩容
	{
		add();
	}
	for(int i=nowsize;i>pos;i--)
	{
		arr[i]=arr[i-1];//将所有数据向后移一位
	}
	arr[pos]=val;
	nowsize++;
}
template<typename T>
void vector<T>::deletehead()
{
	for(int i=0;i<nowsize-1;i++)
	{
		arr[i]=arr[i+1];//将所有数据向前移一位
	}
	nowsize--;
}
template<typename T>
void vector<T>::deletepos(int pos)
{
	if(pos>maxsize-1)
	{
		return;
	}
	for(int i=pos;i<nowsize-1;i++)
	{
		arr[i]=arr[i+1];//将所有数据向前移一位
	}
	nowsize--;
}
template<typename T>
void vector<T>::deletetail()
{
	nowsize--;
}
template<typename T>
T *vector<T>::add()
{
	maxsize=maxsize*2;
	T*brr=new T[maxsize]();
	for(int i=0;i<maxsize;i++)
	{
		brr[i]=arr[i];
	}
	delete []arr;
	arr=brr;
	return brr;
}

int main()
{
	vector<char> a;
	vector<char> b(a);
	a.inserttail(1);
	a.inserttail(3);
	a.inserttail(4);
	a.insertpos(2,1);
	b=a;
	a.show();
	b.show();
}

以上代码就是简单的实现了一些vector容器中比较常用的成员方法。可能会有些地方不严谨烦请大家指正

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