Golang | 一文带你深入context

本文详细介绍了Golang的Context接口及其重要结构体cancelCtx、timerCtx和valueCtx,强调了主动调用cancelFunc以避免上下文泄露的重要性。还探讨了Context中通道懒加载的原因、多次调用cancelFunc的影响、上下文截止时间的限制以及background和todo的使用区别。
摘要由CSDN通过智能技术生成

前言

首先解答上一篇文章一文带你快速入门context中留下的疑惑,为什么要defer cancelFunc()

func main() {
    parent := context.Background()
    for i := 0; i < 100; i++ {
        go doRequest(parent)
    }
    time.Sleep(time.Second * 10)
}

// doRequest 模拟网络请求
func doRequest(parent context.Context) {
    ctx, _ := context.WithTimeout(parent, time.Second*5)
    time.Sleep(time.Millisecond * 200)
    go func() {
        <-ctx.Done()
        fmt.Println("ctx done!")
    }()
}

看上面的代码,在main函数中异步调用doRequest函数,doRequest函数中新建一个5s超时的上下文,doRequest函数的调用时长为200ms

image-20210710222940035

可以看到,doRequest的上下文时间范围远大于函数调用花费的时间,在函数结束后没有主动取消上下文,这会造成上下文泄露

所以,defer cancelFunc()的目的是避免上下文泄露!!

主动调用cancelFunc是一个好习惯!

了解一下Context接口

type Context interface {
  // [1] 返回上下文的截止时间
    Deadline() (deadline time.Time, ok bool)
  // 返回一个通道,当上下文结束时,会关闭该通道,此时 <-ctx.Done() 结束阻塞
  Done() <-chan struct{}
  // [2] 该方法会在上下文结束时返回一个not nil err,该err用于表示上下文结束的原因
  Err() error
  // 返回与key关联的上下文的value
  Value(key interface{}) interface{}
}

[1]处,当上下文没有设置截止时间时,调用Deadline,返回结果值中,ok = false

func main() {
    ctx, cancelFunc := context.WithCancel(context.Background())
    defer cancelFunc()
    deadline, ok := ctx.Deadline()
    fmt.Printf("ok = %v, deadline = %v\n&
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