实现接口
用户评论开发过程中通常需要和EditText控件打交道,编辑框通常编程过程中最常见的就是和软键盘做交互操作。在用户最初进入编辑评论时有时希望直接展示软键盘,减少用户选中输入框操作,最好是保证输入框不被软件盘覆盖住。android:windowSoftInputMode属性就包含了实现这些交互方式的属性,主要分成两个部分,一个是控制软件盘展示或隐藏的state开头属性值,一个是控制展示输入框的Window适配效果的adjust开头属性值,通常都是两个使用或(|)指定键盘盘和Windwo适配效果,最常见的Adjust属性值解释如下:
属性值 意义
adjustPan 如果Window内容布局可以滚动,尽量将输入框展示在软件盘之上,不能保证软件盘没有遮盖其他内容布局
adjustResize Window内容布局整体压缩,展示软件盘的地方不会展示内容布局
adjustNothing Window布局不做任何调整
adjustUnspecified 根据情况做adjustPan或者adjustResize
控制软件盘展示交互的state属性如下:
属性值 意义
stateVisible 初次进入界面展示软键盘
stateAlwaysVisible 不管是初次进入还是导航到别的Activity重新回来,都展示软件盘
stateHide 初次键入不展示软件盘
stateAlwaysHide 不论初次还是从别的Activity导航回来都不展示软件盘
stateUnchanged 软键盘保持在前一个Activity里的状态不论展开还是关闭
stateUnspecified 未指定软键盘状态
adjust开头的都是适配屏幕用的,
state是用来在不同的acitivity 之间切换和初次的时候进入界面的时候用的
1: 默认的不设置的情况,会把这个edittest 推上去,同时会把activity推上去,ajustPan
2: <activity android:name=".MainActivity" android:windowSoftInputMode="adjustNothing">
如果是adjustNothing 的时候,不会把输入框推上去,acitivity 不会推上去
3: <activity android:name=".MainActivity" android:windowSoftInputMode="adjustPan">
adjustPan的话,会把底部的acitivity 也推上去,不会推上去的
4: <activity android:name=".MainActivity" android:windowSoftInputMode="adjustResize">
adjustResize 将edittext 推上去,acitivty 没有推
5: <activity android:name=".MainActivity" android:windowSoftInputMode="adjustUnspecified">
edittext 会推上去,activity 也推上去了
6: <activity android:name=".MainActivity" android:windowSoftInputMode="stateAlwaysVisible">
<activity android:name=".Seco