GoJS 2.1.21
新的动画功能
GoJS 2.1包含许多新功能,可为图表的不同组件制作动画。
新的默认GoJS动画“逐渐消失”,而不是对Node位置进行动画处理。添加了AnimationManager.initialAnimationStyle 以控制此行为。这是一个示例:
(顶部)新的初始动画,“图”位置向上动画,“图不透明度”从0到1动画。
(中)一个自定义的“放大”动画,动画化了图比例,在新的状态图示例中进行了演示,
(底部)将AnimationManager.initialAnimationStyle设置为AnimationManager.AnimateLocations以执行GoJS 2.0和以前的动画样式。该数据可视化示例使用此选项。
添加了"InitialAnimationStarting" DiagramEvent以更轻松地自定义初始动画。有关详细信息,请参见AnimationManager.initialAnimationStyle。
新类:AnimationTrigger。这些内容描述了如何在GraphObject更改值时自动为其设置动画。
新课程:动画。此类允许您以声明方式设置自定义动画,并提供不确定动画的选项。
新的AnimationManager选项,包括定义自定义动画效果以与 AnimationManager动画的能力,defineAnimationEffect
新的动画示例和修改为使用新动画功能的示例:
自定义动画 - 新示例: 演示许多Node创建/删除动画,链接动画等。
树负载动画 - 新示例: 模型加载时的递归动画。
流程图 -仅在组件面板中,禁用初始动画,而使用自定义淡入动画。
状态图 -禁用初始动画,而使用自定义缩放淡入动画。
数据可视化 -节点现在使用AnimationTrigger移动 。
小猫监视器 -小猫现在使用AnimationTrigger移动。
处理流程 -链接的strokeDashArray的不确定动画。
车间监视器 -链接颜色更改现在使用AnimationTrigger。
改进了对数据同步的支持
GoJS 2.1包含一些新方法,可简化GoJS图表在维护自己数据的应用程序(尤其是React应用程序)中的集成。
有关详细信息和示例,请参见有关将GoJS与React一起使用的简介页和gojs-react示例项目。另请参阅gojs-react,一个包含用于GoJS图表,调色板和概述的React组件的软件包。
新方法:Model.toIncrementalData。此方法输出一个IncrementalData对象,其中包含一个Transaction中发生的更改,类似于现有的Model.toIncrementalJson方法。它可用于使外部数据与GoJS模型保持同步。
新方法:Model.mergeNodeDataArray和GraphLinksModel.mergeLinkDataArray。这些方法用于将外部数据更改合并到GoJS模型中。
新方法:Model.cloneDeep。此方法可用于制作对象的深层副本,这对于确保GoJS不与外部状态共享引用很有用。在Model.toIncrementalData中也使用它,以确保IncrementalData的修改对象列表不包含对模型数据对象的引用。