流程图控件GoJS最新版本添加了“泳道布局”扩展

GoJS 2.1.21

新的动画功能

GoJS 2.1包含许多新功能,可为图表的不同组件制作动画。

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新的默认GoJS动画“逐渐消失”,而不是对Node位置进行动画处理。添加了AnimationManager.initialAnimationStyle 以控制此行为。这是一个示例:

(顶部)新的初始动画,“图”位置向上动画,“图不透明度”从0到1动画。
(中)一个自定义的“放大”动画,动画化了图比例,在新的状态图示例中进行了演示,
(底部)将AnimationManager.initialAnimationStyle设置为AnimationManager.AnimateLocations以执行GoJS 2.0和以前的动画样式。该数据可视化示例使用此选项。
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添加了"InitialAnimationStarting" DiagramEvent以更轻松地自定义初始动画。有关详细信息,请参见AnimationManager.initialAnimationStyle。
新类:AnimationTrigger。这些内容描述了如何在GraphObject更改值时自动为其设置动画。
新课程:动画。此类允许您以声明方式设置自定义动画,并提供不确定动画的选项。
新的AnimationManager选项,包括定义自定义动画效果以与 AnimationManager动画的能力,defineAnimationEffect
新的动画示例和修改为使用新动画功能的示例:
自定义动画 - 新示例: 演示许多Node创建/删除动画,链接动画等。
树负载动画 - 新示例: 模型加载时的递归动画。
流程图 -仅在组件面板中,禁用初始动画,而使用自定义淡入动画。
状态图 -禁用初始动画,而使用自定义缩放淡入动画。
数据可视化 -节点现在使用AnimationTrigger移动 。
小猫监视器 -小猫现在使用AnimationTrigger移动。
处理流程 -链接的strokeDashArray的不确定动画。
车间监视器 -链接颜色更改现在使用AnimationTrigger。

改进了对数据同步的支持

GoJS 2.1包含一些新方法,可简化GoJS图表在维护自己数据的应用程序(尤其是React应用程序)中的集成。

有关详细信息和示例,请参见有关将GoJS与React一起使用的简介页和gojs-react示例项目。另请参阅gojs-react,一个包含用于GoJS图表,调色板和概述的React组件的软件包。
新方法:Model.toIncrementalData。此方法输出一个IncrementalData对象,其中包含一个Transaction中发生的更改,类似于现有的Model.toIncrementalJson方法。它可用于使外部数据与GoJS模型保持同步。
新方法:Model.mergeNodeDataArray和GraphLinksModel.mergeLinkDataArray。这些方法用于将外部数据更改合并到GoJS模型中。
新方法:Model.cloneDeep。此方法可用于制作对象的深层副本,这对于确保GoJS不与外部状态共享引用很有用。在Model.toIncrementalData中也使用它,以确保IncrementalData的修改对象列表不包含对模型数据对象的引用。

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 跨浏览器,可兼容IE7--IE10, FireFox, Chrome, Opera等几大内核的浏览器,且不需要浏览器再加装任何控件。  多系统兼容性、可移植性:由于只包括前台UI,因此二次开发者可很方便将本插件用在任何一种需要流程图的B/S系统应用上,流程图的详细实现逻辑完全交于后台程序开发者自己实现;对于后台,只要能返回/接收能被本插件解析的JSON格式数据即可.所以本插件可用于不同的服务器语言建立的后台上.  跨领域:流程图设计器不止用在电信领域,在其它需要IT进行技术支持的领域中都有重大作用.  以下从纯技术实现层面具体描述:  页面顶部栏、左边侧边栏均可自定义;  当左边的侧边栏设为不显示时,为只读状态,此时的视图区可当作是一个查看器而非编辑器。  侧边工具栏除了基本和一些流程节点按钮外,还自定义新的节点按钮,自定义节点都可以有自有的图标、类型名称,定义后在使用可可在工作区内增加这些自定义节点。  顶部栏可显示流程图数据组的标题,也可提供一些常用操作按钮。  顶部栏的按钮,除了撤销、重做按钮外,其余按钮均可自定义点击事件。  可画直线、折线;折线还可以左右/上下移动其中段。  具有区域划分功能,能让用户更直观地了解哪些节点及其相互间的转换,是属于何种自定义区域内的。  具有标注功能,用橙红色标注某个结点或者转换线,一般用在展示流程进度时。  能直接双击结点、连线、分组区域中的文字进行编辑  在对结点、连线、分组区域的各种编辑操作,如新增/删除/修改名称/重设样式或大小/移动/标注时,均可捕捉到事件,并触发自定义事件,如果自定义事件执行的方法返回FALSE,则会阻止操作。  具有操作事务序列控制功能,在工作区内的各种有效操作都能记录到一个栈中,然后可以进行撤销(undo())或重做(redo()),像典型的C/S软件一样。  0.4版中,加入了只导出在初始载入后被编辑的流程图中,只作了增删改等变更的元素,这样可用于用户快速存储,只保存本次变更过的内容,不用重新保存整个流程。  0.5版中,结点的样式不再受到原有程序的限制,所有样式均默认为淡蓝色长方形;如果要指定为圆形,可在初始化时定义结点类型为”原有类型”+” round”;如果要指定为复合结点,则可在初始化时定义结点类型为”原有类型”+” mix”。”原有类型”+” myType”:myType可为自己写的一种特殊样式类.  0.6版中,修正了一些BUG,改善了用户操作体验,并增加在可编辑状态下时,能用键盘上DELETE按键对元素进行删除功能。  0.7版中,修正了一些BUG,增加了连线变更要连的起始结点或结束结点的功能。  0.8版,取消原来的拟物化页面,变成如今的扁平化页面,并且支持主要位置的颜色自定义功能(如果想沿用原来老版本中的拟物化页面,只需保留原来的GooFlow.css文件即可);修正0.7版中的画线BUG。
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