%:取余,无法用小数取余(a%1.5),得数符号和被除数相同。
自动类型转换:
当一个算术表达式中为类型不同的变量时,会进行自动类型转换。
级别高低:
char->short->int->long->float->double
进行赋值运算的时候,会将右侧的值自动转换为左侧的值类型,有可能会丢失数据。
强制类型转换
(变量类型)变量
float b =13.44;
int a = (int)b;
运算所需变量为一个的运算符叫
单目运算符,又叫一元运算符.
逻辑非运算符【!】、按位取反运算符【~】、自增自减运算符【++, --】、负号运算符【-】、类型转换运算符【(类型)】、指针运算符和取地址运算符【*和&】、长度运算符【sizeof】
运算所需变量为两个的运算符叫做
双目运算符,例如+,-,*,/,%,<,>,>=,<=,==,!=,<<,>>,&,^,|,&&,||,=
运算所需变量为三个的运算符叫做
三目运算符,只有条件表达式【?:】
相同优先级中,按结合顺序计算。大多数运算是从左至右计算,只有三个优先级是从右至左结合的,它们是单目运算符、条件运算符、赋值运算符。
优先级
|
运算符
|
名称或含义
|
使用形式
|
结合方向
|
说明
|
1
|
[]
|
数组下标
|
数组名[整型表达式]
|
左到右
|
|
()
|
圆括号
|
(表达式)/函数名(形参表)
|
| ||
.
|
成员选择(对象)
|
对象.成员名
|
| ||
->
|
成员选择(指针)
|
对象指针->成员名
|
| ||
2
|
-
|
负号运算符
|
-表达式
|
右到左
|
单目运算符
|
(类型)
|
强制类型转换
|
(数据类型)表达式
|
| ||
++
|
自增运算符
|
++变量名/变量名++
|
单目运算符
| ||
--
|
自减运算符
|
--变量名/变量名--
|
单目运算符
| ||
*
|
取值运算符
|
*指针表达式
|
单目运算符
| ||
&
|
取地址运算符
|
&左值表达式
|
单目运算符
| ||
!
|
逻辑非运算符
|
!表达式
|
单目运算符
| ||
~
|
按位取反运算符
|
~表达式
|
单目运算符
| ||
sizeof
|
长度运算符
|
sizeof 表达式/sizeof(类型)
|
| ||
3
|
/
|
除
|
表达式/表达式
|
左到右
|
双目运算符
|
*
|
乘
|
表达式*表达式
|
双目运算符
| ||
%
|
余数(取模)
|
整型表达式%整型表达式
|
双目运算符
| ||
4
|
+
|
加
|
表达式+表达式
|
左到右
|
双目运算符
|
-
|
减
|
表达式-表达式
|
双目运算符
| ||
5
|
<<
|
左移
|
表达式<<表达式
|
左到右
|
双目运算符
|
>>
|
右移
|
表达式>>表达式
|
双目运算符
| ||
6
|
>
|
大于
|
表达式>表达式
|
左到右
|
双目运算符
|
>=
|
大于等于
|
表达式>=表达式
|
双目运算符
| ||
<
|
小于
|
表达式<表达式
|
双目运算符
| ||
<=
|
小于等于
|
表达式<=表达式
|
双目运算符
| ||
7
|
==
|
等于
|
表达式==表达式
|
左到右
|
双目运算符
|
!=
|
不等于
|
表达式!= 表达式
|
双目运算符
| ||
8
|
&
|
按位与
|
整型表达式&整型表达式
|
左到右
|
双目运算符
|
9
|
^
|
按位异或
|
整型表达式^整型表达式
|
左到右
|
双目运算符
|
10
|
|
|
按位或
|
整型表达式|整型表达式
|
左到右
|
双目运算符
|
11
|
&&
|
逻辑与
|
表达式&&表达式
|
左到右
|
双目运算符
|
12
|
||
|
逻辑或
|
表达式||表达式
|
左到右
|
双目运算符
|
13
|
?:
|
条件运算符
|
表达式1? 表达式2: 表达式3
|
右到左
|
三目运算符
|
14
|
=
|
赋值运算符
|
变量=表达式
|
右到左
|
|
/=
|
除后赋值
|
变量/=表达式
|
| ||
*=
|
乘后赋值
|
变量*=表达式
|
| ||
%=
|
取模后赋值
|
变量%=表达式
|
| ||
+=
|
加后赋值
|
变量+=表达式
|
| ||
-=
|
减后赋值
|
变量-=表达式
|
| ||
<<=
|
左移后赋值
|
变量<<=表达式
|
| ||
>>=
|
右移后赋值
|
变量>>=表达式
|
| ||
&=
|
按位与后赋值
|
变量&=表达式
|
| ||
^=
|
按位异或后赋值
|
变量^=表达式
|
| ||
|=
|
按位或后赋值
|
变量|=表达式
|
| ||
15
|
,
|
逗号运算符
|
表达式,表达式,…
|
左到右
|
从左向右顺序运算
|
基本的优先级需要记住:
指针最优,单目运算优于双目运算。如正负号。
先乘除(模),后加减。
先算术运算,后移位运算,最后位运算。请特别注意:1 << 3 + 2 & 7等价于 (1 << (3 + 2))&7.
逻辑运算最后计算。