判断的时候超时了…= -
主题是一个BFS,有两个要点,在什么数遍历到的点,以及如何数层数。利用两个变量,tail和last。tail记录下一层的最后一个值,last记录这一层的最后一个值。当出队列的时候,若是该值等于last,层数即可自加一,并且让last=tail(上了一层了),tail的赋值则和每次的入队列一起即可。
= - 居然超时了…明儿按照老师给的码一边试试。
PS:第6部分3道题用全局变量比较多,主要是不想考虑函数的输入,好吧,这其实不是一个好习惯,下次要改= - 。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
typedef struct _node{
int data;
struct _node *next;
}Node;
typedef struct _head{
struct _node *firstdata;
}Head;
typedef struct _que{
struct _node *member;
struct _que *next;
}Que;
int Vertex,Edge;
int *Visit;
Head *ArrayList;
void insert_que(Que *Beginer,Node *data);
Node* dele_que(Que *Beginer);
Node* creat_node();
void add_node(Node* head,int i);
void print_node(Node* head);
int BFS(Node *node);
void ListComp();
void free_que(Que *Beginer);
void reset_visit();
int main(){
scanf("%d %d",&Vertex,&Edge);
Visit=(int*)malloc((Vertex+1)*sizeof(int));
ArrayList=(Head*)malloc((Vertex+1)*sizeof(Head));
int i,j;
int k;
ArrayList[0].firstdata=NULL;
Visit[0]=-1;
for(k=1;k<Vertex+1;k++){
ArrayList[k].firstdata=creat_node();
ArrayList[k].firstdata->data=k;
Visit[k]=0;
}
for(k=1;k<Edge+1;k++){
scanf("%d %d",&i,&j);
add_node(ArrayList[i].firstdata,j);
add_node(ArrayList[j].firstdata,i);
}
ListComp();
return 0;
}
void ListComp(){
int i,pp,j;
for(i=1;i<Vertex+1;i++){
pp=BFS(ArrayList[i].firstdata);
printf("%d: %.2lf%%\n",i,(double)pp/Vertex*100);
reset_visit();
}
}
int BFS(Node *node){
Que *Beginer=(Que*)malloc(sizeof(Que));
Beginer->next=NULL;
Beginer->member=NULL;
Node *record=NULL;
Node *subrecord=NULL;
Node *tail=NULL;
Node *last=NULL;
int count=1;
int level=0;
insert_que(Beginer,node);
tail=node;
last=node;
while(Beginer->next){
record=dele_que(Beginer);
Visit[record->data]=1;
subrecord=ArrayList[record->data].firstdata;
while(subrecord){
if(Visit[subrecord->data]==0){
count++;
insert_que(Beginer,subrecord);
tail=subrecord;
}
subrecord=subrecord->next;
}
if(record==last){
level++;
last=tail;
}
if(level==6){
break;
}
}
// free_que(Beginer);
return count;
}
void add_node(Node* head,int i){
Node *p=head;
Node *q=creat_node();
while(p->next){
p=p->next;
}
q->data=i;
p->next=q;
}
Node* creat_node(){
Node *p=(Node*)malloc(sizeof(Node));
p->data=-1;
p->next=NULL;
return p;
}
void print_node(Node* head){
Node *p=head;
while(p){
printf("%d ",p->data);
p=p->next;
}
}
void insert_que(Que *Beginer,Node *data){
Que *p=Beginer;
while(p->next){
p=p->next;
}
Que *q=(Que*)malloc(sizeof(Que));
q->member=data;
q->next=NULL;
p->next=q;
p=Beginer->next;
}
Node* dele_que(Que *Beginer){
Que *p=Beginer->next;
Beginer->next=p->next;
Node *q;
if(p){
q=p->member;
}
else
{
q=NULL;
}
free(p);
return q;
}
void free_que(Que *Beginer){
Que *p=Beginer;
Que *q;
while(p){
if(p){
q=p->next;
free(p);
p=q;
}
}
}
void reset_visit(){
int k;
for(k=1;k<Vertex+1;k++){
Visit[k]=0;
}
}
06-图3 六度空间 (30分)
“六度空间”理论又称作“六度分隔(Six Degrees of Separation)”理论。这个理论可以通俗地阐述为:“你和任何一个陌生人之间所间隔的人不会超过六个,也就是说,最多通过五个人你就能够认识任何一个陌生人。”如图1所示。
图1 六度空间示意图
“六度空间”理论虽然得到广泛的认同,并且正在得到越来越多的应用。但是数十年来,试图验证这个理论始终是许多社会学家努力追求的目标。然而由于历史的原因,这样的研究具有太大的局限性和困难。随着当代人的联络主要依赖于电话、短信、微信以及因特网上即时通信等工具,能够体现社交网络关系的一手数据已经逐渐使得“六度空间”理论的验证成为可能。
假如给你一个社交网络图,请你对每个节点计算符合“六度空间”理论的结点占结点总数的百分比。
输入格式:
输入第1行给出两个正整数,分别表示社交网络图的结点数N(1<N≤104,表示人数)、边数M(≤33×N,表示社交关系数)。随后的M行对应M条边,每行给出一对正整数,分别是该条边直接连通的两个结点的编号(节点从1到N编号)。
输出格式:
对每个结点输出与该结点距离不超过6的结点数占结点总数的百分比,精确到小数点后2位。每个结节点输出一行,格式为“结点编号:(空格)百分比%”。
输入样例:
10 9
1 2
2 3
3 4
4 5
5 6
6 7
7 8
8 9
9 10
输出样例:
1: 70.00%
2: 80.00%
3: 90.00%
4: 100.00%
5: 100.00%
6: 100.00%
7: 100.00%
8: 90.00%
9: 80.00%
10: 70.00%